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查看: 3919|回复: 8

请教ZMUD变量值引用的方法。

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发表于 2009-3-25 19:18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子:

变量一: skill=blade
变量二:blade=100

如何通过引用变量一的值去判断 变量二的值呢? 别告诉我直接去判断变量二啊。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-3-25 19:27:35 | 显示全部楼层
主页上下的zmud7.21里有个叫 领悟.mud 的mud文件,里面的trigger看了就懂了

先是变量skill设置blade或者任何你需要的技能
然后命令verify @skill
用trigger 等级:%s%x%s(%d)/%s(%d)来取级别
level=%1

然后用的时候去判断 @level就好了
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 楼主| 发表于 2009-3-26 00:02:53 | 显示全部楼层
明白了,│等级:%s(*)%s(%d)/%s(%d) 可以。
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 楼主| 发表于 2009-3-26 00:37:25 | 显示全部楼层
请问4.62是否有以下两个函数?
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%item
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 楼主| 发表于 2009-3-26 12:31:35 | 显示全部楼层
请问4.62是否有以下两个函数?
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 楼主| 发表于 2009-3-26 16:19:02 | 显示全部楼层
请问4.62是否有以下两个函数?
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发表于 2009-3-26 16:24:40 | 显示全部楼层
%ismember好像有
%item好像没有

参见whuan的帖子:
http://pkuxkx.com/forum/thread-2659-1-1.html
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-3-26 17:10:27 | 显示全部楼层
哎!只要5.55以上的版本才有。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-5-11 08:48:49 | 显示全部楼层
高版本的zmud才是硬道理
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