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回复 212# jixiaolan


有这个可能,这个机器人不像MUSH版是按最短路径行走,是按最少节点选路径
以前过蜀道时是多加了两个节点,使这条路径优先级比较低
改成坐车后减少了两个节点,可能会产生先坐车再过江的情况,这个要慢慢调节点数量再看了
也是因为路径选择是这样一种机理,取消过江只有删除过江节点之间的关联,这会影响其他路径的过江需求

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回复 213# longxf


第4点可能是zmud运算过程本身的问题,以前也遇到过,不过现在很少用zmud了。
第1点要再观察一下,是否是输入find后会自动取四宝?可能是哪一步时没有关掉相应的class
其他2点没遇到过,不容易查BUG。

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回复 211# suxxx


    快来接盘

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alucar大侠,来把你的qq告诉我,你这个高级货,我好多东西都还没搞懂,没法接盘啊,需要你指导。
http://kerria.poco.cn

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回复 218# suxxx


俺的qq号基本上不用的,有啥问题直接回贴吧,也为技术版加点人气
顺手攒点金币积分啥的

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回复 219# alucar


    更换新版本的时候,是把原版本删除再导入新的,还是直接导入?

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详见使用说明第1条,用过老版本的,先把原来的goto这个class完整删除,再导入goto.txt
星宿新人

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惭愧啊,这么好的东西,第一次认真看。不过不懂ZMUD721的说。

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最近初步尝试了下,462可以通过dde把路径计算部分用外挂程序处理掉,解决462运算速度不足的问题
剩下就是行走部分能否完美移植了
星宿新人

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最近初步尝试了下,462可以通过dde把路径计算部分用外挂程序处理掉,解决462运算速度不足的问题
剩下就是行 ...
alucar 发表于 2013-6-19 12:46 AM

既然用了DDE,能不能加上一个获取“任意位置到达该区域标志位置的路径”的功能呢?
加油!!

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