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圣兽玄武

玄武乃坎卦是古代神话传说中的灵兽,属于传统文化中的四象之一,四象即是青龙、白虎、朱雀、玄武四圣兽。从先秦时代开始它就是代表颛顼与北方七宿的神兽,而到了汉代五行学说开始兴起,它的象征含义又多了壬癸与冬季。二十八宿,玄武是北方七宿(斗、牛、女、虚、危、室、壁)的总称。关于玄武起源的最早传说来自于夏朝。据传,中国夏王朝的建立者禹的父亲叫做“鲧”,字玄冥,也可以叫做玄武,在著名的大禹治水之前帮助舜治水。因其只采用塞堵而非疏导,虽然有神物息壤的帮助,但仍没有成功。通常鲧会被当作灵龟的化身,而夏族的一支——涂山氏认为蛇是自己的祖先。玄武改名成真武,是为了避赵家圣祖的讳。宋真宗授意宠臣,大搞“天书屡降”的神话。在此期间,全国各地所献芝草、嘉禾、瑞兽等不计其数,全国掀起了一场少见的崇道狂潮。过了几年,真宗又假托梦见神人传玉皇之命,说轩辕皇帝为赵氏的始祖,由此制造了一个“保生天尊大帝”赵玄朗,并将此事布告天下,尊黄帝为“圣祖”,上尊号为“圣祖上灵高道九天司命保生天尊大帝”,圣祖母为“元天大圣后”,以七月一日圣祖寿辰为先天节,十月二十四日圣祖降临日为降圣节。从此,道教又多了一位仅次于玉皇的尊神——“保生大帝”赵玄朗。根据阴阳五行理论,北方属水,故北方神即是水神。

入职地点


  • 玄武塔:在大夏灵州的东门,进玄武塔后bow xiang就可以加入玄武联盟成为玄武的一份子了,输入guancha xiang可以看到你所属联盟有多少人,转其他圣兽职业需要消耗100愿望点。

  • 玄武之路:玄武像这里有个NPC叫玄天裂,只要ask披甲士然后交给他一块青玉碎片,从此就正式踏上玄武之路。

职业介绍


  • 玄武:玄武属于防御者战士,强项是招架防御抗性肉盾,克朱雀职业而被白虎职业克,入职后防御方面提升最大,但牺牲了攻击伤害、命中与速度,玄武对应的先天属性是根骨。

  • 属性:入职后输入pro fighter显示玩家加入玄武职业的各项数值,初始职业名称为甲士,如果玩家的第一项先天或第二项先天为根骨那么恭喜您,您是一流甲士各项数值为本职业最高,如果为其他先天,那么您是二流或三流甲士各项数值为本职业中等和最低。下图为一流甲士的数值。至于入职以后气血方面,玄武在人物级别不高和气血不高的时候是增,而在人物级别高和血牛时也为增,幅度最高。

职业进阶

注:全部职业任务均为接到任务后开始计数,提前完成的不计入次数!


进阶开启条件完成条件
披甲士 青玉残片1,个人级别55+(含55) 400次胡一刀任务
玄武甲士已经是披甲士,青玉残片2,个人级别90+(含90)4000次韩员外任务,50次一品堂任务
玄武已经是玄武甲士,青玉残片3,个人级别130+(含130) 40000次天珠任务,100次一品堂任务

职业技能


  • 注意:三阶技能获得是平时做任务书本掉落方式获得,概率极低可以交易。
职业技能名称技能效果
甲士(初始一阶) (主动)-嘲讽(chaofeng xxx) 嘲讽,玄武技能,拉仇恨(职业升级后拉的仇恨更多)
披甲士(进阶二阶) (主动)-混沌(hundun xxx)可让单个对手进入混乱状态,有cd
披甲士(进阶二阶) (被动)-披甲特技披甲(被动)战斗开始自动补充真气,有cd
披甲士(进阶二阶) (主动)-盾击(dunji)升为披甲士且学会技能书可使用,击中头部有眩晕效果,击中颈部有麻痹效果,其他身体部位有小幅伤害效果,偷袭情况下会叫杀,正常fight中使用不会叫杀,除伤害仇恨外,拉额外仇恨。
玄武甲士(进阶三阶)(主动)-霸王卸甲(xiejia)长cd,开启在一段时间内,补回攻击命中和伤害损失。
玄武甲士(进阶三阶)(主动)-龟息法(guixi)长cd,暂时降低自身气血,接任务前使用更佳,还可以在战斗中瞬回龟息前的气血。
玄武甲士(进阶三阶)(主动)-息壤(xirang)随着时间流逝,息壤越裹越紧,对手攻速越来越慢,25秒后对手会被造成busy。
玄武甲士(进阶三阶)(主动)-北方七宿(qixiu)长cd,使用之后自身无法pfm,且有防御惩罚,击中敌人七次既击晕。脱离战斗后不重新计算击中次数。
玄武(进阶终阶)(主动)-不变应万变(bubian) 长cd,作为对照武将之前速度是接近6的,一次出5招使用不变应万变之后,出招大大降低如果根骨影响能压制对手的身法影响,甚至可能让对手出不了招。busy可用

技能展示


  • 初始技能:玄武嘲讽

  • 二阶技能:披甲(被动)补真气

  • 二阶技能:盾击(主动)用盾砸敌人附带击晕、麻痹伤害等效果

  • 三阶技能:霸王卸甲(补回职业损失项)

  • 三阶技能:北方七宿(主动)击中敌人七次既击晕

  • 三阶技能:息壤(主动)随着时间流逝,息壤越裹越紧,对手攻速越来越慢,25秒后对手会被造成busy。

  • 终阶技能:不变应万变(主动)一次出5招使用不变应万变之后,出招大大降低如果根骨影响能压制对手的身法影响,甚至可能让对手出不了招。busy可用

职业任务相关


  • 注意:只有玄武有防守版本的任务,防守版真死的任务都是假死,但如果最后被毒死是真死。
  • 任务设定:玄武职业,set regular_task是普通任务模式,不set regular_task将接到防御版任务。
  • 铜雀台相关:铜雀台对玄武披甲士及以上职业增加专属庚、辛两个榜,任务要求比正常榜减少,任务时间要求比正常放宽。
  • 一品堂复仇任务:| 一品堂复仇 |
  • 防守版胡一刀:盗宝人只要几十秒打不死你就跪了。假死任务,奖励不变,但原来正常的任务增加了20%奖励,防守版任务教胡家刀法概率为正常25%
  • 防守版漂流、孟之经刺杀任务:两个任务玄武模式根据npc对手造成伤害来计算npc是否累死来完成,而鄱阳湖组队由抢人头计算奖励,变更为计算攻防贡献。
  • 防守版公孙止任务挺过npc固定出招次数则判定完成,次数会有不同。
  • news[1736]战斗姿态正式开放,南贤、北丑处可以学习。

南贤限制学习 6种,北丑10种,南贤学习需要50点愿望,北丑需要80点。等于 6种低保消耗较低,如果门派不匹配的玄武学习消耗+30%。 随时可以取消(ask 忘却战斗姿态),放弃所有战斗姿态,补回之前用的愿望。 这不是一个咸鱼技能,起码得有理想得咸鱼希望玄武战斗中体现变化才需要学习,只擅长抱头啥信息都不看的学了也没啥用。 作用:在战斗姿态情况下,遇到克制的pfm 降低对手命中两档,用错了遇到被克制的,升高对手两档。 default 姿态 横刀立马,提升自己招架3%,遇到被克制情况提升对手pfm 命中 2档。 使用:需要精力大于100 ,每次切换持续 8秒,消耗20点精力。

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zhiye/xuanwu.txt · 最后更改: 2024/04/21 15:42 由 xqlsh