safeguard 发表于 2009-12-7 17:44:31

北侠的掉宝详解

北侠的掉宝,怎么说呢,打个比方,就像有些时候,商场里的一些抽奖活动

A类商品,满XXXX元,获得一次抽奖机会
B类商品,满XXX元,获得一次抽奖机会
C类……
……

抽奖奖品
特等奖:XXXX
一等奖:XXX
……

简言之,就是先要有抽奖机会,这个抽奖机会对大家都是平等的,然后有了抽奖机会,再凭个人运气,再去抽奖,这个奖品就因人而异了。

北侠的掉宝也是这样:
X类商品,满XXX元,获得一次抽奖机会,这个就对应了北侠里的各种任务类型,每种任务(慕容,task,hyd,xf,推车)获得的掉宝机会对每个玩家都是平等的(不因掉宝率的不同而不同)。不同任务的掉宝机会获得几率不一样。

有了掉宝机会,就会调用一次掉宝函数,这个函数的参数就是掉宝率,掉宝率越高,从统计意义上来说,掉物品的几率就越大,物品的品质也越高,掉宝率越低,掉物品的几率就小,物品的品质也低。影响掉宝率的的因素有装备加的掉宝率,人物level,人物经验,人物福缘等等。

没掉出东西来,有些时候是因为你没有获得掉宝机会,有些时候是因为你运气不好,抽奖抽了张废纸……

解释完了

我之前的帖子里说的,修改护镖的掉率什么的,都是说的这个掉宝机会。
仅仅一个扫盲贴,讲一下原理而已

另:再废话一句,护镖的掉宝机会,和轮数有关,你如果每隔一两轮就断镖,或者下线再上线,那你基本是打不出东西来的

asnake 发表于 2009-12-7 17:46:16

我的运气太差了 pray 一下

qdcan 发表于 2009-12-7 17:48:53

这其实跟暗黑掉宝的概念是一样的,首先你得有摇骰子的机会,然后再看骰子摇的够不够大!

cifit 发表于 2009-12-7 17:54:04

小白菜能不能说一下掉的随机装备属性是不是完全随机的?
即掉落随机装备的概率如你所说,但掉下来的东西属性好坏是不是和人物等级,exp,轮数这类的因素有关?

mister 发表于 2009-12-7 17:55:39

我想问问,福缘影响大不大?
10和30的福缘,把整个掉宝函数其余部分当成固定常数,10福缘和30能相差50%不?
本人福缘太低,在考虑要不要捐个10点

safeguard 发表于 2009-12-7 17:56:37

原帖由 cifit 于 2009-12-7 05:54 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
小白菜能不能说一下掉的随机装备属性是不是完全随机的?
即掉落随机装备的概率如你所说,但掉下来的东西属性好坏是不是和人物等级,exp,轮数这类的因素有关?
小白菜是slapu,如果你觉得他能回答的话,直接问他好了

safeguard 发表于 2009-12-7 17:58:24

原帖由 mister 于 2009-12-7 05:55 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我想问问,福缘影响大不大?
10和30的福缘,把整个掉宝函数其余部分当成固定常数,10福缘和30能相差50%不?
本人福缘太低,在考虑要不要捐个10点
那要看其他那些固定常数的大小了,呵呵
只能说,福缘对掉宝的影响,不是倍率的关系

safeguard 发表于 2009-12-7 18:02:25

家里台式机坏了,笔记本前两天刚修好,换了硬盘,没zmud了,暂时也不打算下载zmud了,让lp看见,又要和我吵了

明天上班有时间再看代码吧

ajump 发表于 2009-12-7 19:08:34

恩。这个解释很合理,这个设计是很正确的,谁想出来的啊?

safeguard 发表于 2009-12-8 09:31:58

护镖掉宝和轮数有关,所以,如果感觉掉宝率有问题,最好自己统计一下先,可以参考如下格式:

昨天:
第一次第一轮 杀劫匪XX个 掉N个物品 备注:掉什么都要计数进来
第一次第二轮 杀劫匪YY个 掉M个物品
……
第X次第X轮 杀劫匪ZZ个 掉K个物品
今天:
第一次第一轮 杀劫匪XX个 掉N个物品
第一次第二轮 杀劫匪YY个 掉M个物品
……
第X次第X轮 杀劫匪ZZ个 掉K个物品

切记不要用这样的格式来比较:
昨天
护镖n小时 掉N个GEM
今天
护镖m小时 掉M个GEM
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