jason 发表于 2009-12-15 10:12:49

做这个结论之前,你要先明白门派威望的来源和门派强弱的定义。

原帖由 honz 于 2009-12-15 10:04 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这样会使强的门派俞强,弱的门派俞弱,大多新手只会进能给他们有较高掉宝率的门派


Jason更新
威望排行前三名门派掉宝率提高
为了增强玩家门派意识,门派威望排名前三的门派,其所有弟 ...

killunix 发表于 2009-12-15 11:19:19

回复 11# 的帖子

等你告诉我们呢!
----------------------------------------------------------
威望排行前三名门派掉宝率提高
为了增强玩家门派意识,门派威望排名前三的门派,其所有弟子的在所有任务中获得掉宝率
提高的奖励。
可以向洛阳西门向北的npc问有关门派威望的事情。
---------------------------------------------------------
我们是基于此判断的!

honz 发表于 2009-12-15 11:28:17

门派威望不就是在洛阳那里比武获得的吗?who -l一下,就1、2个id的门派不少。就算这1个id的门派打胜了他那个年龄组的,他的门派威望就增加吗??那其他年龄组的如何算?他的竞争门派愿意吗?不愿意,他也可以上去参加???能打赢吗?

门派强弱 who-l一下,大家都清楚。

我虽然不在意这个掉宝率,没一件装备是发石头的,但是看到
前两天为了推车掉宝的事已经闹的乱轰轰的了,大家还是很在乎掉宝率的

dqxie 发表于 2009-12-15 12:51:37

[ 建议 ]
至少分正派和邪派前三。
[ 理由 ]
从宏观上调控和促进正邪派玩家数的平衡。

[ 建议 ]
   门派武功威力(非NPC),或者学习/练习/修炼速度,或者调宝率,或者打坐吐纳效率,或者门派任务奖励,有个微调范围,比如+-%5,该范围与该门派出师人数成反比。
[ 理由 ]
   从宏观上调控和促进热门和冷门门派玩家数的平衡

别误会,偶初来乍到,挨个熟悉MUD任务,忙着写触发,(除了红豆机器人),暂时还没有邪派ID。。。
chat* visit

zhchl 发表于 2012-9-28 21:16:27

现在还是这样的吗

studyman 发表于 2012-9-29 09:12:30

回复 14# dqxie

    [ 建议 ]
   门派武功威力(非NPC),或者学习/练习/修炼速度,或者调宝率,或者打坐吐纳效率,或者门派任务奖励,有个微调范围,比如+-%5,该范围与该门派出师人数成反比。

这是啥意思?出师人数多,范围小,出师人数少,范围大?
页: 1 [2]
查看完整版本: 给所有新人的建议