我同意门派间有一定的强弱悬殊,因为小说中就不乏类似少林武当等武林泰斗,加入这些大门派福利好,设施齐备,成长快,但最终要强就要花长时间大量时间去悟道参禅等。对于相对弱小的门派除了努力升exp升技能外,就需要一些秘技去提高去突破(如华山学会独孤九剑,日月去自宫学辟邪),或者没有秘技就有一定的特色(如beg、招护卫、招蛇等),当然这些特色也会造成一些负面影响(如学会九剑被华山驱逐变成无门派,也没有门派敢收留你,自宫了当太监会有诸多不便)
只要做出特色,尽量用一些有趣的玩意去弥补平衡,还是有搞头的。 原帖由 sway 于 2010-3-17 02:57 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
有些建议还不错,但是你提出的变动主要是让玩家得利,而且程序工程量浩大,估计wiz不会积极响应得。
不过倒是鼓励你去做wiz,把这些idea平衡一下以后付诸实施。
同意以上观点 楼主标题就叫革命,是革谁的命?老bt的?newbie的?wiz的?难道北侠现在到了需要革命的时候了? 原帖由 organic 于 2010-3-18 03:15 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
楼主标题就叫革命,是革谁的命?老bt的?newbie的?wiz的?难道北侠现在到了需要革命的时候了?
请参考我的回复,这个工作量,第一个被革掉的肯定是50Dttk_25 full skill无聊提一下而已,估计也不会改,要是改了还不如重做一个mud 原帖由 linghuchong 于 2010-3-18 21:41 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
full skill无聊提一下而已,估计也不会改,要是改了还不如重做一个mud
先生,你寂寞吗?无聊吗?拨打电话XXXXXXXX吧,纯情大学生、制服诱惑、成熟少妇,伴你渡过美好的夜晚。
页:
1
[2]