我认为我做xf算是比较快的了.一小时也到不了30w.碰到要认输的杀手。有时候能纠缠20分钟.曾经碰到一个最变态的.吃了我100多包金创药,一直墨迹到杀手远远飘走了,剩我看着云彩发呆.
1 要不干脆砍了对面的
2 看到这个经历,我都不敢去xf了...怕怕,我怕我经不起这种折磨 下面贴人物图为证:
hp
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【 精神 】 4742/ 4742 【 精力 】 6896/ 6957(+ 0)
【 气血 】 6660/ 6660 【 内力 】 8812/ 8812(+ 0)
【 食物 】 154 / 310 [缺食]【 潜能 】 1847912
【 饮水 】 154 / 310 [缺水]【 经验 】 49017031
≡━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◎北大侠客行◎━━≡
你是一位四十七岁的未婚男性人类,己丑年三月十日卯时一刻生。
膂力:[ 64]悟性:[ 70]根骨:[ 73]身法:[ 75]
福缘:[ 10]容貌:[ 35]灵性:[ 30]
你是华山派第十八代弟子, 你的师父是风清扬。
<精>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<气>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
攻击 已有小成 (+0) 躲闪 空前绝后 招架 威镇寰宇 (+2)
食物:■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□
饮水:■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□
? 一项基本知识 ──────────────────────┐
│读书写字 (literate) - 深不可测 332/ 0│
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┌ 五项基本功夫 ──────────────────────┐
│基本拳法 (cuff) - 所向披靡 431/ 0│
│基本轻功 (dodge) - 返璞归真 636/ 8│
│基本内功 (force) - 撼天动地 494/ 69200│
│基本招架 (parry) - 出神入化 371/1791│
│基本剑法 (sword) - 返璞归真 755/ 17│
└────────────────────────────────┘
┌十一项特殊功夫 ──────────────────────┐
│□独孤九剑 (dugu-jiujian) - 返璞归真 755/ 0│
│反两仪刀法 (fanliangyi-dao) - 不堪一击 5/ 0│
│华山剑法 (huashan-jianfa) - 返璞归真 735/ 0│
│□华山内功 (huashan-neigong) - 十二重楼 600/150720│
│□华山身法 (huashan-shenfa) - 返璞归真 639/ 0│
│胡家刀法 (hujia-daofa) - 不堪一击 1/ 0│
│混元掌 (hunyuan-zhang) - 不堪一击 5/ 0│
│金蛇剑法 (jinshe-jian) - 不堪一击 5/ 0│
│判官笔法 (panguan-bifa) - 不堪一击 9/ 0│
│□劈石破玉拳 (poyu-quan) - 不堪一击 8/ 0│
│紫霞神功 (zixia-shengong) - 十二重楼 415/ 0│
└────────────────────────────────┘
≡━◎个人档案◎━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━≡
【 剑圣 】剑魔传人「倚天万里须长剑,心茫然处是江湖。」风不平(Lovefeng)
你是一位四十七岁的未婚男性人类,己丑年三月十日卯时一刻生。
膂力:[ 64]悟性:[ 70]根骨:[ 73]身法:[ 75]
福缘:[ 10]容貌:[ 35]灵性:[ 30]
你是华山派第十八代弟子, 你的师父是风清扬。
<精>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<气>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
攻击 已有小成 (+0) 躲闪 空前绝后 招架 威镇寰宇 (+2)
食物:■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□
饮水:■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□
你曾经结束过三千九百九十八个生命,其中有零个是其他玩家,二个是宠物。
你共经历过十三次死亡的痛苦,其中有负八十八次是命丧其他玩家之手。
你上一次于庚寅年四月二日巳时一刻在万安塔四层死亡,死因为:在万安塔第四层力战而死。
杀 气:正常
银行存款:四千九百八十四两黄金七十两白银九十一文铜板
道 德:0
潜 能:1847912
实战经验:49017031
等 级:四十三
师门忠诚:1623
江湖声望:1969111
≡━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◎北大侠客行◎━━≡
大家看,紫霞神功总共奖励15级....别的都是练上去的. 我同意,增加杀手的pfm。但是减少劝说战胜失败的几率比较好。
让任务回归武功层面,而不是RP的比拼 而萧峰的奖励设置为低福缘奖励技能的几率高,这种设置有点鸡肋吧,何必呢,生活本来就是鼓励人们积极向上的,你偏要鼓励偏门追求,即让人levelup升了福缘还心疼滴要死,又和主流任务奖励(掉落)脱节。
这必须顶
hzkxf是最有趣的任务 而且防机器很好
为啥就不鼓励玩家做呢?
就因为奖励那点破烂?
[ 本帖最后由 missqlf 于 2010-4-14 12:13 PM 编辑 ] 萧峰很好玩,但是由于50m的限制而导致玩不了。50m以后还有几个人在做萧峰呢,都是零零碎碎的做几个萧峰玩玩?要不是因为萧峰任务的魅力,估计就这几个人都不会再做了。
我理解这是wiz为了平衡萧峰任务假死这个有利玩家的设定,但是cut奖励这种平衡方式一下就把这个任务搞死了,没有起到平衡和限制的效果。我觉得应该让这个任务活起来,让它仍然能作为主流任务,成为高手玩家的一种选择。增加难度就是了,要是增加杀手的主动叫杀和杀手的攻击水平,玩家做3个任务就要死2次,这样一样限制了成长的速度,同时在心理上满足了玩家的成就感。50m之前和之后的落差太大了,2,3w到4,5k,谁都受不了,毕竟人是利益驱动的生物。 武魂确实偷了,3门,全真,大轮和少林。
有关偷师和萧峰的关系我再叨咕几句,鉴于最近一年关于偷师的修改(大挪移,全真剑,玉女心法等),偷师已经不再是一条有前途的道路了。即使偷来的功夫也没什么大用(一个例外是太极剑,但是我记得虫子说过tjj的偷师也会改),这种情况下用萧峰来限制偷师的做法已经不合时宜了。况且偷师痛苦的是前50m,之后反而无所谓了。因此,把萧峰这样一个好任务牺牲掉是很可惜的。难道满大街的dbr,满世界四处乱跑跑的hyd bot才是大家所希望见到的北侠?
原帖由 mister 于 2010-4-14 07:24 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
有一点sway好像搞错了,wuhun没有偷师(要不就只偷了一个大轮内功),wuhun的目标就是奖励taoism,后来taoism受经验限制后武魂就不活跃了
偷了那些没法再偷的功夫的是monkey,也就是tianying