Mush新版批量鉴定机器人
参照maper的大作http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=4662修改而成也就是改了触发器和脚本,变成新版装备的格式而已
盾牌被单独提出来作为一类进行筛选
使用方法和maper的那个一样
需要注意的是,需要一定的鉴定之术,jianding xxx时能看见可塑性就可以了
由于家里地上能放的物品现在有了上限,所以切勿使用drop来处理不要的东西,否则会因为放不下而留在身上,影响筛选
切勿用sell来处理不要的东西,因为sell有busy
目前机器人使用的处理指令是ph,对应的是alias ph put $* in horse,这样只要horse里放得下都不会出问题
有might的时候,获取的攻击数值会出现错误,这时请勿激发might或者使用九楼的版本
[ 本帖最后由 zgbl 于 2011-6-2 05:21 PM 编辑 ] 自己给自己加个精华吧,呵呵 已经更新到wiki里maper的老机器人那里了 不亮什么时候也开始玩mush了??? 抗议
玻璃在混精华
其实玻璃只要你去闲聊在出个 万安门
我就给你精华 maper的我改良好久了,不亮这样的改进还是有点小bug的,放上我的完善版,带一匹马,好东西会自动放进马里。不要的东西在身上,直接sell all就处理了垃圾。同理,不需要兵器谱(问了几次八科和老虎都不要,嘿嘿,这么好的东西)。
[ 本帖最后由 zgbl 于 2010-6-18 01:57 AM 编辑 ]
请注意!!!
由于家里地上能放的物品现在有了上限,所以切勿使用drop来处理不要的东西,否则会因为放不下而留在身上,影响筛选切勿用sell来处理不要的东西,因为sell有busy
目前机器人使用的处理指令是ph,对应的是alias ph put $* in horse,这样只要horse里放得下都不会出问题 新的脚本已经更新,把盾牌单独提出来作为一类进行筛选 有might效果,获取攻击或防御值的函数会报错..
改了下,加入变量might_num.
传错了。没保存的!。.....
[ 本帖最后由 zgbl 于 2010-7-13 03:39 PM 编辑 ] hoho,感谢muxiao