sengren 发表于 2010-6-16 16:16:37

彪悍的人生,无畏的护镖~~

> 【闲聊】渡世(Sengren):天命对著劫匪大喝一声:看招!;

天命妹妹改下你的机器人吧,hit很容易挂的!

littlexi 发表于 2010-6-16 16:17:18

yct50

dinglf 发表于 2010-6-16 16:58:14

ttk_02

bluse 发表于 2010-6-16 17:38:59

ttk_00

tianm 发表于 2010-6-16 17:55:12

改了几次,又改回来啦!

没办法,我发现如果我不hit,就出不了pfm,就被敌人busy,试了几次,竟然连第一次镖都护不下来。

现在这样至少还能护到二十次,不管啦!就彪悍地护镖吧!

killunix 发表于 2010-6-16 17:56:12

除了丐帮的,可以上kill robber

tianm 发表于 2010-6-16 18:05:03

就是说我kill过第一个robber,后面不会出现“不hit就出不了pfm”的情况?

seagate 发表于 2010-6-16 18:10:56

只有有土匪,你登陆以后kill过土匪,那么你等3秒左右(0-3秒)就会自动进入战斗,估计你的机器人想着一开始就加入战斗,所以用hit来发pfm,这个想法挺危险的,最好等劫匪对你战斗你在发pfm,之前发不中当空发没事的

lxiao 发表于 2010-6-16 20:03:57

上线推车,第一次遇匪的时候,killall 匪徒。以后就不用kill hit了

bluse 发表于 2010-6-16 22:48:36

原帖由 tianm 于 2010-6-16 06:05 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
就是说我kill过第一个robber,后面不会出现“不hit就出不了pfm”的情况?
第一次的匪下了kill后,之后出现匪时你可以第一时间进入战斗状态,从而出pfm。
但这个第一时间究竟是不是从劫匪出现的红字开始算起,就未必了。我建议你用alias解决,
给出一个抛砖引玉:

#alias busyrobber {
busyok=0;
tagtime=%ctime;
<#n chan robbe %i 语句>;
#while (@busyok!=1) {#if (@tagtime<>%ctime) {<#n chan robbe %i 语句>;
tagtime=%ctime}}
}

#trigger {<busy住劫匪的提示句>} {#add isbusy 1;#if (@isbusy==n {busyok=1}}
(假设推n匪)

用的时候,以劫匪出现的红字提示触发执行 busyrobber就行了,我不太会推车,
不清楚不同人的提示句会不会互相干扰,天命道长请自行琢磨吧。

[ 本帖最后由 bluse 于 2010-6-16 10:55 PM 编辑 ]
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