对haiv 百晓生新任务的几点建议
近期haiv推出白晓生任务,是个不错的思路,在当前新任务匮乏的情况下,能够把所有任务联合在一起别出心裁作为一项任务,不得不说是一项创新之举。既鼓励手动操作,又可以促进各项任务的均衡发展,现在大家基本都是hyd和hubiao,其他任务多无人问津,且机器人众多。
如何能够增加此任务的人气,有几点建议:
1、当前完成时间太短,正常情况下很难完成,必须各项任务的运气都很好才行。而且很多门牌并不是都适合做各种任务的。建议完成时间适当增加,完成奖励不变,宝石级别能有所提高,毕竟全部完成难度不小。
2、如果全部完成任务但时间超出,也应给于额外的经验和潜能奖励,因为不少单任务都是连续奖励增加的,作这个任务就必然要放弃其他任务的连续奖励。大家忙了一圈,还存在某个任务完不成的风险,结果什么奖励也没有,太打击手动玩家的积极性了。
3、鉴定术100级以后没用了,建议100级以后能够奖励其他技能。
[ 本帖最后由 ylei 于 2010-7-22 09:25 AM 编辑 ] 原帖由 ylei 于 2010-7-22 09:20 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
近期haiv推出白晓生任务,是个不错的思路,在当前新任务匮乏的情况下,能够把所有任务联合在一起别出心裁作为一项任务,不得不说是一项创新之举。
既鼓励手动操作,又可以促进各项任务的均衡发展,现在大家基本都是 ...
个人觉得10min还行,熟练了手动做任务和地图,正常情况下能完成。
如果遇到几个任务在bt地点,或bt 杀手可能就完成不了了。不过各自任务奖励照旧啊。
感觉这个任务不能成功率太高了,不然没意思了。 关键这个任务还奖励宝石呢。。要是奖励高了,不就成了福利了嘛。。现在这样挺好的 原帖由 mshiranui 于 2010-7-22 09:29 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
个人觉得10min还行,熟练了手动做任务和地图,正常情况下能完成。
如果遇到几个任务在bt地点,或bt 杀手可能就完成不了了。不过各自任务奖励照旧啊。
感觉这个任务不能成功率太高了,不然没意思了。
昨天测试,没有成功一次,汗。因为任务太多,变数太多,而且一个并非各项任务都能完成,如血牛就很难推车、推车到北京、洛阳什么远的地方这轮肯定没戏、xf碰到劝的任务等等。
难度还是很大的,你可以专门测试一下,做十次成功率多少,然后看一下其他任务的成功率。
正常完成的成功率不能太高,因为可以奖励宝石和技能。
超时,但也全部完成应该有额外奖励,大家才会来做这个任务,不然肯定是做够100次鉴定走人,不会成为一个常态任务的。
[ 本帖最后由 ylei 于 2010-7-22 09:46 AM 编辑 ] 原帖由 ups 于 2010-7-22 09:39 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
关键这个任务还奖励宝石呢。。要是奖励高了,不就成了福利了嘛。。现在这样挺好的
10min时间内完成才有宝石和技能的奖励。。。。
10min内完不成,什么也没有啊,白忙活,其他任务如推车的连续奖励可能也没了。
[ 本帖最后由 ylei 于 2010-7-22 09:42 AM 编辑 ] 如果haiv想把此任务仅作为一个获取鉴定术的工具,目前的设定可以的。
如果想发展成为一个超级任务,还是需要增加一些更吸引人的东西的。 我觉得奖励的宝石应该设置个等级上限,比如限定风、雷。减少意外暴富
的可能性。还有技能奖励应该更灵活点,100级鉴定之后,每次固定奖励
随机的两级技能。 支持 做完100次肯定不会走人的。这个宝石是固定下限的,太诱人了。除了
常年推车的可能看不上,其他人肯定都会被吸引的。这比单纯胡一刀
有趣多了。 能不能减少宝石奖励或者其他奖励,增加任务完成的限制时间hz3