haiv
发表于 2010-7-23 22:27:20
(1)顶一下,写的真不错,楼主设计的很细致,提供了很多思路,但有个问题,负道德的和正道德的在保卫前就先互k一把,那么随后的保卫还站到同一阵线吗?
(2)hawks提出的扩大保卫面积也非常好,我首先想到的就是可以抑制一些全自动机器人,如果真能把各种群体任务连起来,分别在不同时间开放,那大家可干的事就多了。
(3)zgbl提出的在黑暗中打架的模式挺新颖,有很多方面的谜题都可以用这种模式。
谢谢大家,最后再说句,如果谁能在提出新idea的同时再把程序写点那就更完美拉,哈哈。
zine
发表于 2010-7-23 22:33:30
如果真有开发任务
可以接受房间描述和任务描述,人物描述的外包工程~~
程序就无能为力啦,虽说假假也是计算机系毕业的,不碰编程也有十年了。。
hawks
发表于 2010-7-23 23:11:24
原帖由 haiv 于 2010-7-23 10:27 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
(1)顶一下,写的真不错,楼主设计的很细致,提供了很多思路,但有个问题,负道德的和正道德的在保卫前就先互k一把,那么随后的保卫还站到同一阵线吗?
(2)hawks提出的扩大保卫面积也非常好,我首先想到的就是可 ...
“负道德的和正道德的在保卫前就先互k一把,那么随后的保卫还站到同一阵线吗?”
关于这个可以
1. 把门派支持的国家和个人支持的国家分开,负道德门派缺省支持蒙古,但还是可以有有识之士支持大宋对抗自己的门派的(如果不喜欢缺省方式,也可以用以前有人提出来的由掌门大弟子决定门派支持哪方),如果个人和门派支持的国家相同而且胜利,额外奖励门派忠诚度和门派威望就行了。
2. 允许玩家在大战中投降到敌方。当然北侠很和谐,如果不给个合适的理由让玩家投降可能就有人不愿意,可以这样:比如参加宋军的玩家被蒙古兵打败后先是俘虏的状态,蒙古兵会问你投降不投降,不投降的话可能会被处斩(假死)或有几率被押解回大漠(实际上就是关小黑屋一段时间),都扣除一定的经验并丢失身上所有财物。投降的话暂时不扣经验,发还武器做为奸细混回宋军,完成破坏任务或杀一定数量的宋军后正式加入蒙古军,未完成就退出的还是扣经验(这是为了防止假投降)
bluse
发表于 2010-7-23 23:22:08
后排看设想。
zine
发表于 2010-7-23 23:23:21
参考了网游赤壁的副本模式比如报名甲方,乙方,各自满足开启任务条件(12-15人)后任务自动开启。双方exp加权算奖励。比如甲方,乙方都获得积分100分,甲方总exp150m,乙方100m,那么加权后甲方积分100×(100/(150+100)) =40分,乙方积分100×(150/(150+100)=60分,然后按参加id 经验再各自分配奖励好处:大家加权积分一样,要共同努力才可以多挣经验。现有襄阳保卫,100%希望别人打晕,自己下最后一刀。坏处:会不会有对方间隙打入我军内部,故意捣乱?造成前几天海战杀人事件的悲剧。
[ 本帖最后由 zine 于 2010-7-23 11:24 PM 编辑 ]
ylei
发表于 2010-7-24 00:27:37
原帖由 haiv 于 2010-7-23 10:27 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
(1)顶一下,写的真不错,楼主设计的很细致,提供了很多思路,但有个问题,负道德的和正道德的在保卫前就先互k一把,那么随后的保卫还站到同一阵线吗?
(2)hawks提出的扩大保卫面积也非常好,我首先想到的就是可 ...
报名参加开发任务,haiv牵头,我可以打打下手,编程功夫一直没拉下。
frankli
发表于 2010-7-24 07:09:01
ylei是好人
zine
发表于 2024-10-11 07:27:00
发现居然有我当玩家时候的创意还没来及实现
yaot
发表于 2024-10-11 07:43:18
多年前埋的坑,终于来到我的面前。。。
behemoth
发表于 2024-10-16 22:12:09
看来又要增加新任务了