抗倭策划——海战相关
一、海战战船结构图战舰甲板
船头
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甲板—甲板—甲板
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甲板—桅杆—甲板
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甲板—操纵室—甲板
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甲板—船舱—甲板
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甲板—船舱—甲板
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甲板—船舱—甲板
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甲板—甲板—甲板
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船尾
桅杆(上下顺序为up和down)
瞭望台
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桅杆
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船帆—桅杆—船帆
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船帆—桅杆—船帆
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船帆—桅杆—船帆
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桅杆
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桅杆
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桅杆
船舱中层,通道可down
休息室
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弹药舱—通道—弹药舱
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发射室—通道—发射室
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发射室—通道—发射室
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发射室—通道—发射室
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弹药舱—通道—弹药舱
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休息室
船舱下层
水手室
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仓库
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工具房
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仓库
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水手室
二、海战内容
船只操纵,移植现有海战系统
船只可以炮轰,可以撞船,影响耐久,和舱室破损,舱室破损后会进水,船只倾斜,根据倾斜度,走动有busy
接弦后,根据接触程度,在甲板开放1-3个通道进行肉搏
船长室可以进5人,需要两人进行占领操作,busy一段时间
瞭望台可以进2人,需要一人进行占领操作,busy一段时间
船尾有船舵,可以进3人,需要一人进行占领操作,busy一段时间
三处都占领后获得船只
工具仓可以获取工具维修船只
弹药舱可以储备弹药
弹药舱耐久度下降至一定程度后,被炮轰会爆炸
发射室可以开炮
水手室是敌人刷兵点
休息室可以sleep
三、船只操作
瞭望台负责瞭望,无人则无地图
船尾有舵手,无人则无法转向
船长室负责操船
距离远时,显示海战大地图,如现在这种,一条船一格
靠近至一定距离,显示详细地图,地图上显示船只形状
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然后可以开炮,大炮只能打自己这边180°的方位
[ 本帖最后由 zgbl 于 2010-8-23 06:17 PM 编辑 ] yct10 ``船手··来了···· yct15 ··最近总是··沙发··哈哈·· 直接冲上去肉搏 挺好的,海战一定要改掉! 别以为肉搏简单,偶在舱室里放几个忍者,有事没事就朝外扔豪火球之术,恶心死你们这群拿hyd刷兵的yct7
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