swnt 发表于 2010-10-22 08:08:05

原帖由 zine 于 2010-10-20 01:57 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
星宿我个人的想法是突出毒和化功大法的作用。
武功嘛,似乎小说也没啥亮点。

如果有关于用毒方式,或者发作方式的想法,很欢迎提供想法,但我不保证全盘采用,合理并可行希望你们能在以后的技能里看到自己想法的 ...
有空看看王语嫣的冰蝉掌(bc-zhang),要化功大法能学, 但不能enable任何基本功夫,verify里什么都没有。

swnt 发表于 2010-10-22 08:09:25

星宿的阿紫没了,更新也没有.

onlymakai 发表于 2010-10-24 22:32:55

再次请求wiz考虑开放星宿炼毒上限,炼毒是星宿一大亮点,poison也和pf挂钩,不应该只能练到400多,就像chanchang wudao 样,可以继续提高。我们炼毒不要经验POT,星宿实在太冷了,限制太多,希望wiz开恩。。。

ajump 发表于 2010-10-24 23:17:33

监禁2之千雨脱出

onlymakai 发表于 2010-10-24 23:35:26

。。。。ajump真邪恶。。。
拖出去%^&&^%$&*()

pds 发表于 2010-10-24 23:43:30

对星宿缺乏了解,但印象中,毒技的等级极大地影响某些pfm的命中和效果,因此才加以的限制。

若是开放毒技等级,wiz可能要认真看看相应武功代码,避免出现过于变态的效果,适度即可,以后再来限制,那就不好了。

ps,参禅悟道虽说提升气血精神和增加一些武功判定,但并不过于增加武功的攻击力。

[ 本帖最后由 pds 于 2010-10-24 11:44 PM 编辑 ]

zine 发表于 2010-10-24 23:50:32

对,谋定而后动。

出现不可收拾的情况后再cut就寒心了。

onlymakai 发表于 2010-10-24 23:55:50

wiz可以check下,我觉的炼毒的速度其实很慢的,给星宿点高伤害也是可以的,火墙使用有很多限制,有些地方不能用,xf 推车无效,火球命中低,星宿没有想象那么强大,不过是NPC使用比较nb罢了。
在过分强调busy的环境下,如果炼毒限制那么星宿的瓶颈就比较明显了。

[ 本帖最后由 onlymakai 于 2010-10-25 01:03 AM 编辑 ]

frankli 发表于 2010-10-25 08:15:48

npc的毒计已经full了。

newlife 发表于 2010-10-25 08:40:33

为什么没人考虑华山呢,鼎鼎大名的独孤九剑怎么能这么废柴?
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