xumz 发表于 2010-11-7 16:42:11

支持老婆盖大楼。把所以任务奖励缩小一到两位数。把exp清零重来也行。虽然我的exp不多只有100M,记得在北侠玩的最着迷的时候一天手动行过3M多exp.后来想起来好像还不如一个通宵得8k经验的时候好玩。
      还有一个建意可以控制玩家成长速度过快。不过如果实施的话可能全站人都会造反。就是去掉现在的pot存档系统。每个人再加装一个pot上限。比如14岁出来的时候上限只有100。随经验值的成长。上限会增长。不过增长不能过快。作任务得的pot只能跟上限相等。超过上限时多得的pot会被系统自动忽略掉.得点pot就得去用。同时去掉各种仙药,想长精力内力跟气血。没事的时候挂着打坐吐纳吧。

[ 本帖最后由 xumz 于 2010-11-7 04:44 PM 编辑 ]

mml 发表于 2010-11-7 16:44:35

无条件支持宝贝和冬令!

xumz 发表于 2010-11-7 22:54:59

说慢慢来不是笨蛋都没人信,成天冬令冬令的,这是哪的口音啊?

bluse 发表于 2010-11-7 23:14:31

原帖由 xumz 于 2010-11-7 04:42 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
支持老婆盖大楼。把所以任务奖励缩小一到两位数。把exp清零重来也行。虽然我的exp不多只有100M,记得在北侠玩的最着迷的时候一天手动行过3M多exp.后来想起来好像还不如一个通宵得8k经验的时候好玩。
      还有一个建 ...
支持关于pot的建议。说实话我觉得保存pot是个比较没道理的设计。当真像养老保险一样,一个缺少危机感和未知数的地方,不会特别吸引探险的人吧。

mytoy 发表于 2010-11-7 23:28:29

广告:欢迎大家到我的投票贴参加投票hzx
http://pkuxkx.com/forum/thread-17045-1-1.html

baobei 发表于 2010-11-8 10:04:58

鄙视楼上的到处发广告,申请封IP!!!

xumz 发表于 2010-11-8 18:23:45

原帖由 bluse 于 2010-11-7 11:14 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

支持关于pot的建议。说实话我觉得保存pot是个比较没道理的设计。当真像保险一样,一个缺少危机感和未知数的地方,不会特别吸引探险的人吧。
      
    其实北侠就是个养老的地方。个人认为虽然游戏难度不易设的太高。但目前北侠的经验系统。经济系统都过于简单了。以至于大家拿经验跟god都不当回事了。缺少了危机感跟挑战性了。以上只是个人看法。欢迎拍砖.

baobei 发表于 2010-11-8 18:28:06

原帖由 xumz 于 2010-11-8 06:23 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

      
    其实北侠就是个养老的地方。个人认为虽然游戏难度不易设的太高。但目前北侠的经验系统。经济系统都过于简单了。以至于大家拿经验跟god都不当回事了。缺少了危机感跟挑战性了。以上只是个人看法。欢迎拍 ...
不信神不信鬼,不拿上帝当回事,笨老公。。。。

zgbl 发表于 2010-11-8 18:30:53

宝贝回的这句天书啊,果断看不懂,退避三舍

baobei 发表于 2010-11-8 18:32:54

不拿经验和god当回事,不就是不拿上帝当回事。笨不亮!
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