reallove 发表于 2010-11-4 11:53:06

外来的和尚念两句经

偶尔来北侠一回,发现吵翻天了。
起因仅仅是一次更新。

北侠的玩家很愤慨,巫师很无奈。
其实这种情况所有游戏都会存在,三十年河东三十年河西,玩家没必要为此愤愤不平。
巫师如果连这两句玩家的牢骚都听不得,那还是别当巫师了。

论坛前面几页帖子稍微看了看
发现点问题,在此提点我的看法。

1、北侠的更新很频繁,这说明wiz 人才济济,这也是我一直羡慕的地方。但是太频繁的更新,会令玩家有无所适从的感觉。
2、门派的平衡一直是讨论焦点,但是没有哪个游戏能完全做到平衡,门派越多,越是这样。因此巫师的重点不应该放在平衡上,而应该放在门派存在的价值上。
   设计门派和skill的时候,要问自己一句,这个是否是某些已有的东西可以替代的。要创造一个环境,使门派中的玩家能对自我价值进行肯定。
   假设武功只有攻击力一种属性,那么你写一个攻击100的武功,那就意味着所有攻击低于100的武功都失去了存在价值。这应该是被避免的
3、管理,从zgbl的帖子中我发现北侠的wiz还在进行游戏?!我觉得作为巫师,应该避免自己去玩游戏。适当的了解是可以的,但是一旦沉迷游戏,那么写code
   的时候,会不可避免的带有偏向性。
4、最后顺带提一句,我在mml的帖子里看到,似乎北侠的code是已明文的方式放在server上,那管理code就是一个不得不考虑的问题。一旦被人利用,可以在
    游戏里干很多坏事,也许巫师们有自己的维护方法。是我杞人忧天了。

zlking 发表于 2010-11-4 11:58:53

北侠最近更新是很多,提请wiz考虑是否把一个方向性规划公布给玩家,避免玩家长期计划出问题嘛。

mytoy 发表于 2010-11-4 12:10:10

支持楼上两位的建议

seagate 发表于 2010-11-4 12:25:04

长期规划这个要jason出来说话
从目前看以新手任务为主

foxmamaa 发表于 2010-11-4 12:36:28

zgbl 发表于 2010-11-4 12:50:46

原帖由 reallove 于 2010-11-4 11:53 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
偶尔来北侠一回,发现吵翻天了。
起因仅仅是一次更新。

北侠的玩家很愤慨,巫师很无奈。
其实这种情况所有游戏都会存在,三十年河东三十年河西,玩家没必要为此愤愤不平。
巫师如果连这两句玩家的牢骚都听不得 ...
晕啊,我一直强调的,我并不是wiz,我只是负责wiz和玩家的联络,并且偶尔写点小代码,wiz组那群成天在叫我进wiz呢

howoldareyou 发表于 2010-11-4 13:06:09

我早建议不亮转正,他就是不干。

zlilac 发表于 2010-11-4 13:07:38

hz5

yxh 发表于 2010-11-4 13:20:29

原帖由 howoldareyou 于 2010-11-4 01:06 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我早建议不亮转正,他就是不干。

他转正了就没法掐架了!

kkkhxa 发表于 2010-11-4 13:45:16

同意

我也觉得这样不是很合适,爪子的攻击是强,但是用的地方不是很多,也就出师用用,或者一些老人用来上塔,对于我们新人,并没有太大意义。。。。根本没有什么大的必要更改,再说最近北侠改动也太多了。。。。让人无所适从,很多老人都走了。。。。。难道。。。。。
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