macrojam 发表于 2010-11-5 15:34:40

关于武当的修改,谈下自己的看法。

首先,支持对太极爪的修改,甚至我认为应该直接把这个技能cut掉,太极爪从来都不能算是武当的正宗功夫。

另外,太极刀的设定也是不伦不类,我感觉这个技能的出现也许仅仅是为了弥补下太极剑平砍的攻击不足,带外给武功种类稀少的武当派多增加一门功夫。但是,谁有听说过武当派打架是双持刀剑的吗?在金庸的小说里面,武当派唯一双持武器的应该就是银钩铁划张翠山(镔铁钩、判官笔),那也跟刀毫无关系。所以太极刀也不应该存在,更不应该拿来和太极剑wbei。

但是武当派的功夫不应该只是太极拳和太极剑。武当派的入门功夫应该是八卦掌和武当剑法。
八卦掌又叫游身八卦连环掌,对应八卦中的8个方位。按照这样的设定,完全可以出一个8连的pfm,而且这个pfm不和目前的太极拳冲突,可以用来取代目前不伦不类的太极爪。
武当剑法虽然和太极剑同属剑法,但是他也有存在的必要。首先,太极剑这种以柔克刚的剑法,居然会有一个天地同寿的pfm,这一点我怎么也想不通。这个pfm就应该放到武当剑法里面。另外,作为一个以慢打快,后发制人的剑法,太极剑却还有个16连的pfm,这也背离了这门功夫的特色。我觉得太极剑和武当剑法可以这样设定来并存。加强太极剑chan的命中,加强太极剑的parry属性和平砍的命中率。取消太极剑的天地同寿和lian,适当增加几个autopfm,把太极剑定位为一个牵制了慢慢打的武功。而可以把天地同寿和lian放到武当剑法里面,增加lian的CD时间或者内力消耗。让武当剑法的pfm成为一个有一定的爆发力,但是又不能多用的技能。

除此之外,还可以给武当增加几门非主流的武功。
暗器:芙蓉金针 (书剑恩仇录里面陆菲青的拿手功夫)
双持:银钩+铁划(可以拿来作为武当派唯一的wbei技能)
阵法:真武七截阵 (这个应该已经在策划中了吧)

这样的设定,才能造就一个有特色但不逆天,武功种类比较丰富,可玩性高的门派。

seagate 发表于 2010-11-5 15:47:34

真武七截阵没在策划中!
能不能给点更详细的描述,对每门功夫给点详细说明。

ytywwqqt 发表于 2010-11-5 16:04:36

wbei本来就很难在小说里找到原型的,金庸小说里有几个大侠持两把兵器的?wbei+hubo一回合出四招更是连逻辑上的合理性都没有了
在没有大规模pk,门派比武也是3v3的北侠里,阵法根本没用,除非专门开发出围殴型的群体任务来
至于铁画银钩,难道要专门再加出两种武器和基本技能类型吗?
天地同寿爱搁哪儿搁哪儿,反正没用,把武当的剑法改成一种控制用和一种连击用来回切换感觉和华山有点重复啊

[ 本帖最后由 ytywwqqt 于 2010-11-5 04:20 PM 编辑 ]

ytywwqqt 发表于 2010-11-5 16:14:17

北侠现有的wbei技能要不是刀剑,要不是剑鞭,由于同一种基本技能只能激发一个特殊技能,至少同种武器wbei是不可能的,铁画银钩最后设计出来估计也就是刀剑,那还不如直接用现在的太极刀剑,太极剑用于控制,太极刀用于连击输出就行了,没必要为了套原著把技能体系搞得那么繁复

angelei 发表于 2010-11-5 16:28:41

从此不对任何修改发表意见或建议。

macrojam 发表于 2010-11-5 16:35:37

原帖由 seagate 于 2010-11-5 03:47 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
真武七截阵没在策划中!
能不能给点更详细的描述,对每门功夫给点详细说明。


周末我先重温一下小说再给你详细的武功描述。

shangbeixx 发表于 2010-11-5 16:36:35

我觉得目前北侠的状况应该是调整而不是重建

macrojam 发表于 2010-11-5 16:52:09

原帖由 ytywwqqt 于 2010-11-5 04:04 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
wbei本来就很难在小说里找到原型的,金庸小说里有几个大侠持两把兵器的?wbei+hubo一回合出四招更是连逻辑上的合理性都没有了
在没有大规模pk,门派比武也是3v3的北侠里,阵法根本没用,除非专门开发出围殴型的群体 ...


张翠山,令狐冲,小龙女,公孙止,应该有不少都双持武器过的,不过我现在记不起来很多。而且我的观点一直都是wbei本来就不应该大量存在。
bei本来是空手的专利,空手没有武器伤害、攻击偏低、加上少掉武器上的宝石奖励,所以靠bei来弥补这一点。现在武器都能wbei了,那你告诉我,我在输出的时候为什么还要用空手?

macrojam 发表于 2010-11-5 17:04:09

原帖由 ytywwqqt 于 2010-11-5 04:14 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
北侠现有的wbei技能要不是刀剑,要不是剑鞭,由于同一种基本技能只能激发一个特殊技能,至少同种武器wbei是不可能的,铁画银钩最后设计出来估计也就是刀剑,那还不如直接用现在的太极刀剑,太极剑用于控制,太极刀用 ...


这样讲的话,北侠目前很多武功都是没有意义的。北侠有一个很不合理的地方就是战斗中换武器不busy。这就导致了很多武功就是拿来放个pfm的,放完了马上切换回去,这样的话不如直接cut掉这个武功,把pfm增加到你常用的那个武功里面去。假如能够做到战斗中切换武器busy 2-3回合,银钩铁划就有意义了。如果你要太极剑的强力pfm的话,你就要放弃wbei武器平砍的攻击力。如果你要wbei武器平砍的攻击力的话,你就不能放太极剑的pfm。我可以在战斗前让你在控制力和攻击力之间选择,但是你要临时改变你的选择的话就要付出busy 2-3回合的代价。

[ 本帖最后由 macrojam 于 2010-11-5 05:06 PM 编辑 ]

ytywwqqt 发表于 2010-11-5 17:06:55

原帖由 macrojam 于 2010-11-5 04:52 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif



张翠山,令狐冲,小龙女,公孙止,应该有不少都双持武器过的,不过我现在记不起来很多。而且我的观点一直都是wbei本来就不应该大量存在。
bei本来是空手的专利,空手没有武器伤害、攻击偏低、加上少掉武器上的 ...
小龙女那个是互博,令狐冲啥时候双持过我没印象了,空手就算用互备普攻输出也比不过没互备兵器的,空手功夫的意义在于提升臂力和perform
我觉得一门功夫在游戏里的合理性比是否符合原著要重要得多,像你的设计,一门专门用来控制的兵器功夫,一门专门用于perform连击的兵器功夫,再来两个专业wbei砍人的兵器功夫,再加上太极拳,简直就是华而不实的典范,武功在精不在多,没有一个门派同时靠那么多门功夫吃饭的
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