littleknife 发表于 2010-11-13 18:40:27

我为什么提出这个议题?

原帖由 zine 于 2010-11-13 03:11 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
mud的定义是Multi-User Dungeon,多人参与的冒险。
这些需要别人帮助也是游戏的一部分,不然不成了单机版了吗?

接下来出的新任务,新场景,不但不可能这类谜题类地点,甚至可能加一些需要更多协作才能通过的场景 ...


1、多人冒险任务,不假。可是这里我所指的是针对单人的任务(胡一刀、慕容),发放任务系统本身的缺陷问题。
慕容和胡一刀任务,本身就不是要求几个人一起做的,因为给任务的时候也没声明必须几个人一起做吧?
但是多人任务有没有?有,比如襄阳保卫任务,系统就明确说明需要多人协同完成。胡一刀、慕容没有说要求两人及以上完成。所以请不要混淆多人参与与冒险和我所指的针对单一玩家的胡一刀和慕容任务。
2、要求别的玩家帮忙,被要求的玩家没有义务一定帮你去完成任务,这很正常。所以,对这类发放任务经常是不可能完成的情况,就给玩家们造成了很大困惑。这个问题我在前面的帖子里已经有过回复。感觉大家都没说道点子上,所以才再次贴出来,希望能引起巫师们的注意,也建议各位玩家,能把自己在做胡一刀和慕容时遇到的困难说出来,以便巫师能真实的体会这些问题。
3、为什么我说系统发放不可能的任务。还是个简单的例子:你80Kexp,sklls full,给你发的很大一部分慕容任务你就是做不了。比如武当山的,你能过宋远桥那一关吗?你必须得放弃这个任务。当然了,你说有人帮你杀宋远桥,那是两回事。所以,不要拿有人帮来回答我的问题。可是系统在你要任务后,还是发放给你了这个任务,你怎么办?只能放弃。这不是BUG吗??
4、解决方法也很简单,比如可以采取ask blocker about 慕容任务等等的方式,让其放行。我想巫师想解决这个问题还是很多办法的。
5、其实我提出这个议题,无非是帮助玩家及巫师解决目前宁可护卫也不慕容和胡一刀的弊端。为什么会这样?就是因为慕容、胡一刀失败率高,为什么失败率高?不是任务困难和容易的问题。就像深度谜题,我可以去解密做任务,一是时间上我都可以做几个任务了,所以放弃;更重要的是但是还有很多根本就是不可能做的任务(必须玩家帮忙的任务)。请问,就算北侠是个十分融洽的大集体,谁都喜欢伸出援助之手,那我请问,你就好意思老是麻烦人家帮你做任务??
所以,我提出这个想法,希望巫师们把工作重心向解决诸如这类问题上倾斜,这是根本性问题。
另外,再说一次,我只是就是论事述说事实,至于巫师们是否考虑修改这么重大的BUG,那是巫师的事情。作为一个玩家,发现了这个大的缺陷,我认为作为玩家十分有必要提出我的感受以及建议。这里没有针对任何人的意思,请不要对号入座,断章取义。

noutan 发表于 2010-11-13 18:54:42

武当山可以走后山过去....大部分其实都能去 只是新手不知道怎么去 大概所有地图也就有2%无法去
我也是新手 我进游戏第一件事不是练级....而是走 我用了2个星期走遍了所有我能去的房间 画了一份map
后来的解谜房间 都是在论坛或者网站上找到...
我想大部分新玩家都是 进游戏选好门派就开始找论坛上的机器人了吧?
所以最重要的还是熟悉地图....
慕容来说 过不去的例子 天坛(其实大部分都在门口)大轮寺桑结和灵鹫宫二剑(一般chat下都会有人帮你杀)还有一部分 但总体没什么影响...

seagate 发表于 2010-11-13 18:55:44

个人觉得你提到的几个地方都是可以进入的,只要有进入可能性就足够了,本身慕容任务和胡一刀任务支持你放弃任务的,只要不是像侠客岛之类确实存在困难的地点不应该限制之列,比如杭州地牢之类知道谜底其实也不麻烦。

noutan 发表于 2010-11-13 18:56:42

ttk_00 额 我只是说明下 楼主想要wiz改胡一刀和慕容势比登天....不过还是顶你的勇气

zine 发表于 2010-11-13 20:27:43

第5点,宁可护卫也不慕容和胡一刀,你说到了成本问题。的确是这样,之前的护卫只要简单机器人加得比跑来跑去还要放弃的慕容还多,人人当然都要用这个全自动,至于和胡一刀,完全是2个经验段的,能护卫的时候肯定不能胡一刀,反之亦然。

至于在慕容和胡一刀中遇到的困难,我想我当巫师之前手动胡一刀的次数应该比你不会少的,如果去掉挡路的npc和谜题,那是几乎把所有变数都缩小在挂机者可控制的范围了,纯粹成了寻址,走路,杀人,最简单的任务模型。现在的方向,是准备制造更多的变数,增加挂机的不确定性,让挂机的收益更小,而不是化简这些,让机器人更稳定,当然增加的变数是要玩家有能力可以解决的部分。

如果出现诸如0房间的盗宝人,那些毫无疑问是系统瑕疵造成的bug。如果说有些谜题你觉得麻烦,但实际你完全可以去做的能称为bug吗?

至于玩mud,要求自己一定能完成所有任务,和别人没有互动,那这里真不如玩单机了。你说的很多地点,真的很无语啊,有些可能因为对这里熟悉程度还不够,很多都是没人帮也可以进去的。
你的建议关于要个慕容任务,就可以所有放行,我以前也考虑过,结论是:特技长袖善舞的成本不能降到只ask 失败的几百点经验,即使只是临时版。

littleknife 发表于 2010-11-13 20:56:53

谢谢有wiz能关注这个帖子。

先回答下noutan同学:我还是那句话,之所以提出来,实际是希望能认清这个问题的实质,供wiz参考。至于结果如何,我一无权,二无力干预。我之所以说出来,还是那句话:这是事实。

回答zine的问题:难不等于不能做,如果我选择做,那么难不是问题。系统不应该发放一个ID自己就根本做不了的任务。
1。慕容是系统给单个玩家的任务,是要求独立完成的,不对吗?可是系统在不清楚玩家状况下,就发放根本就完成不了的任务。这个合理吗?所以,我说为BUG。还是那个80K简单例子,给你深度谜底,或者bloker众多的地方。必然导致玩家放弃任务。那么就说明这个任务发放的就是失败的。也就是说,系统发放了一个玩家不能凭自己ID能力做的任务。所以:是BUG。需要修正。
2、互助性很重要。但是不是我说的内容。谁都可以和玩家商量去解决自己的困难。但是却不得不面对,系统的这个发放不可能任务的事实。0房间是见到的BUG,但是这种给不合理地点的才是真正的弊端所在。
3、解决方法还是多样化的。但是是否想去解决是前提。
最后说,我所说的不是我的问题,所以请不要说某某手动了多少次胡一刀,这个和我的议题无关。无论多少次,都会遇到这些问题。而这类问题(发放NPC到自己ID不可能到的地点)是玩家无法避免的。
请就是论事,本人无意争论。谢谢诸位踩贴。
ttk_00

pds 发表于 2010-11-13 20:59:38

人生都有不可解决的难题,何况是mud,悲剧和灾难本就是生活的一部分。

不能完成的任务,是合理的存在,可以要求出现这种情况的概率极低,但反对完全没有。

littleknife 发表于 2010-11-13 21:08:00

同意楼上观点,起码应该考虑这类问题。
另,防止机器人,也不是这个议题。另外防止方法也多种多样。
比如,我举个例子。以前玩的星宿门前,有个路,是随时间变化而方向变化的。中午时wu,上来,到了下午也许就是wd下去了。这其实就是一个很好的防范机器人的手段。

机器人核心解决的是行走问题。如果在行走中加入了限制方法,基本上就能限制大多数全自动机器人了。我不知说的对否?请前辈们指正。

trace 发表于 2010-11-13 21:13:11

楼主。我支持你。
呵呵。相信支持你的玩家一定也不少。

zine 发表于 2010-11-13 21:13:56

系统发放是否凭自己的能力能解决真的很难说,作为活人我都很难判断你能做到哪一步,系统怎么判断你能不能做呢?

比如最近一直备受争议的杭州问题,几乎每天都有人要求把它从任务列表里删除,到了今天,终于证实了,并不是不能做,只是大家不会做。
对于我来说,除了你用任何玩家指令都不可能达到的区域,才有可能被从任务列表里单独标注,比如之前从任务列表里专门标注不出现的万安塔十层隔间。至于你提到的梅庄,有人才刚起步就能进梅庄(四宝齐全)了,有人50M了还没进过(比如我)这要系统怎么判断你有没有能力进?武当宋远桥,且不说他活着的时间是不是能长过他死的时间,就算他一直在,也不需要任何条件就能遍历武当派内。
正因为这里是一个多人世界,假如是自己在玩单机,那有人挡着就是有人挡着,打不过就是过不去。路在嘴上,我要去邮局寄信,我手头没地图也没gps,但是路上有人,我总不能因为不认识路也不愿意问人就要求把邮局拆迁到我家旁边吧?当然我问了人,别人未必知道或者知道也未必告诉我。我可以说,要我去寄信是个bug吗?
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查看完整版本: 强烈建议巫师把修正系统发放不可能完成任务提到议事日程!