sojimy
发表于 2010-11-19 15:24:07
原帖由 zine 于 2010-11-19 11:28 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
首先说一下这个游戏的定位,让休闲玩家偶尔上线也有相当收入。于是它必须满足2个条件:周期不是太长,收益不是太高。还有一点可能会加入,怎么判断一个休闲玩家?这一天一次的性质以及后期的超高奖励决定了它不可能往 ...
可不可以这样考虑,既然定位是为了休闲玩家,那让休闲玩家经常玩不成所有轮次也是一种折磨。何不换一种思路,让玩家能完成所有轮次,即使所得的奖励有所降低。我的建议是比如完整一轮是20次,当轮次中某一次无法完成时,则少一次奖励的机会,也就是你今天只能完成19次,第20次的奖励就拿不到了。不知道这样在技术上有没有可行性。
howoldareyou
发表于 2010-11-19 15:57:02
刚做了一次,经验大概15-20万。掉落如下(2o雷装):
├────────────────────────────────────────────┤
│巨灵之靴(Boots) 四百四十三两白银(Silver) 山☆玄武甲(Shan jia) │
│皇宫通行令(Hgtongxing ling) 十两黄金(Gold) 追日之杖(Staff) │
│荡寇之锤(Hammer) 百战之靴(Boots) 帝江之项链(Necklace) │
│深罡之靴(Boots) 巨灵之盔(Head) 追日之刀(Blade) │
│通行令(Tongxingling) 追日之鞭(Whip) 水★炎晶(Shui yan) │
│鬼烈之手套(Hands)
hash
发表于 2010-11-19 15:59:22
原帖由 howoldareyou 于 2010-11-19 03:57 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
刚做了一次,经验大概15-20万。掉落如下(2o雷装):
├────────────────────────────────────────────┤
│巨灵之靴(Boots) 四百四十三两白银(Silv ...
多长时间完成的???????
chat* chan
howoldareyou
发表于 2010-11-19 16:07:30
大概20分钟。
zine
发表于 2010-11-19 16:14:01
pot比例已经调整,如果奖励大于1000exp,把1/4的exp奖励1:1折算成Pot
另外说一下,这个任务开发可以算一种福利,但又不是给所有人的福利,基于一个共同富裕的想法。
之后,可能调整为,如果你近期exp增加很快,这个任务奖励变少(等同于正常难度的慕容任务),如果你exp增加很慢,这个任务奖励变多(等同于萧峰的水准,但是大大低于萧峰的难度)。
hash
发表于 2010-11-19 16:24:22
这不是鼓励老郭玻璃他们这些蜗牛党吗?!
zine
发表于 2010-11-19 16:26:20
哈希你啥时候脱离他们的呀?
safeguard
发表于 2010-11-19 16:26:29
原帖由 hash 于 2010-11-19 04:24 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这不是鼓励老郭玻璃他们这些蜗牛党吗?!
这个叫鼓励休闲玩家
就像我这样的,每天上去喊两声:找揍,退潮……
sojimy
发表于 2010-11-19 16:27:48
原帖由 zine 于 2010-11-19 04:14 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
pot比例已经调整,如果奖励大于1000exp,把1/4的exp奖励1:1折算成Pot
另外说一下,这个任务开发可以算一种福利,但又不是给所有人的福利,基于一个共同富裕的想法。
之后,可能调整为,如果你近期exp增加很快, ...
zine注意不要变成另一种形式的海战,沦为刷小号的工具。
zine
发表于 2010-11-19 16:33:18
嗯,会注意的,即使鼓励休闲玩家,也会加个判断,你这次增加了多少经验,下次领任务至少增加同等经验才允许做