safeguard 发表于 2010-11-19 16:08:01

原帖由 pds 于 2010-11-19 03:55 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif



萧峰任务之所以比hyd优胜的地方,其一是战斗模式多样化,npc的技能多样化,第二是有附加的技能奖励,这类似于买彩票,有一种意外的惊喜。

所以,萧峰任务上万次还有人手动去做,但hyd这个任务,说实在没多少 ...
一直想问你一个问题
萧峰因为还有可能奖励技能,所以还有动力,可以这么理解吧
hyd因为后期完全就是经验+潜能了,又单调,所以就没动力了。

我的问题其实就是,说真的,到了几百M经验之后,你们还有什么动力?

我一百多M就没动力了,所以投身天朝,做了奸细……

pds 发表于 2010-11-19 16:13:39

原帖由 safeguard 于 2010-11-19 04:08 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

一直想问你一个问题
萧峰因为还有可能奖励技能,所以还有动力,可以这么理解吧
hyd因为后期完全就是经验+潜能了,又单调,所以就没动力了。

我的问题其实就是,说真的,到了几百M经验之后,你们还有什么动力 ...


我不知道几百兆之后的玩家的动力何在,呵呵。

就我个人而言,跟你差不多,100多m到头了,我自己的id基本上都是这个水平。

借用的童话id,是为了看看不同程度的完成次数,万安塔这个任务的区别,也有因为那段时间比较无聊,且有基本上每次三级技能奖励的一点点吸引力,还有满足一点点人品赌博的心理。

qqaa这个id,则完全是测试hyd全自动机器人挂了几十m,然后就歇了,现在260m。

真是我自己的id,别说100多m,几十m我自己就歇了,laf。

至于萧峰上万次的玩家,基本上应该都是偷师的玩家吧,除了terry那个变态,hahafaint。

frankli 发表于 2010-11-19 16:22:27

我都做了2000多次了,相信做到5000次以上的玩家不在少数。

safeguard 发表于 2010-11-19 16:23:53

如果大家都和你类似,那就是说每个人都有一个自己的门限值,过了这个门限值,如果没有新鲜玩意,就慢慢丧失动力了

那么,可能有些什么新鲜玩意呢?新加任务,无非是做法不同,最后结果还是增长exp和pot,做几百上千次还会腻……

那又该怎么办?

为了更慢到达这个门限值,巫师在做很多事情,包括降低huwei收益,钓鱼收益,等等……结果骂声一片……

至于新鲜玩意,我有个消耗exp的点子,不知道有没有人感兴趣。但是势必又有一个问题,exp要消耗的话,同等消耗,显然全自动机器人受损小……

hash 发表于 2010-11-19 16:25:46

一样的东西砍10000个不烦吗

pds 发表于 2010-11-19 16:33:19

原帖由 safeguard 于 2010-11-19 04:23 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
如果大家都和你类似,那就是说每个人都有一个自己的门限值,过了这个门限值,如果没有新鲜玩意,就慢慢丧失动力了

那么,可能有些什么新鲜玩意呢?新加任务,无非是做法不同,最后结果还是增长exp和pot,做几百上 ...

白菜,你的这个出发点就不是很恰当。人性来讲,厌倦旧事物是不可避免的,寄希望于无限制延长玩家门限值是不现实的事情。

个人以为,将成长周期调整到一个相对合理的程度比较现实,目前不是正在进行这个工作么。但是这个过程中一些原本不是很恰当的任务定位,也应该适当调整。

北侠的玩家基本上都是成熟的成年玩家,追求多种多样,exp、宝石、装备、朋友,大可不必为了限制机器人而把部分单独追求宝石装备的玩家一棍子打死了。北侠每年都陆续在增加不少新东西,但一些老的任务,有的是常年未经调整,已经不适应环境的需求了。

所以,我认为,调整是必要的,但是如何调整,达到什么样的目标,如果仅仅是为了限制机器人而限制机器人,远离了玩家的需求,那么注定会是失败的调整。

frankli 发表于 2010-11-19 16:34:51

西门终于说了我喜欢听见的话。

jason 发表于 2010-11-19 16:40:15

原帖由 pds 于 2010-11-19 03:27 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
首先申明一点,此贴就事论事希望护镖任务有好的归宿,对于我个人有意见的泥友,若因此而不回复不表达自己想法的,我表示遗憾。

近日由于针对全自动机器人的限制措施,导致了不少半自动推车玩家受损,我想这是玩家 ...

可以考虑设置一个门槛,从护镖获取exp低于这个数字的,继续获得exp/pot/money和少量掉宝。超过这个数字的,没有exp/pot/money,掉包率提高,后续任务要求提高。这样新手还是可以利用护镖任务成长。对exp失去兴趣的玩家可以只追求掉宝。

但是,全自动机器人依然是严格禁止的,所谓护镖只适合全自动的说法我是不赞同的。

mytoy 发表于 2010-11-19 16:40:45

虽然一直看pds不顺眼,但是我赞同他18楼的观点

safeguard 发表于 2010-11-19 16:41:34

原帖由 pds 于 2010-11-19 04:33 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


白菜,你的这个出发点就不是很恰当。人性来讲,厌倦旧事物是不可避免的,寄希望于无限制延长玩家门限值是不现实的事情。

个人以为,将成长周期调整到一个相对合理的程度比较现实,目前不是正在进行这个工作么 ...

调整护镖的事情,我是不想说什么了,从我自身来说,我提不出比较完善的方案来,那自然是巫师组有什么方案用什么了

至于无限期延长,我没有那个意思,每个人都有自己相对合理的游戏周期,不能强求。

我的那个消耗exp的方案,做到任何时候,自己腻了,停止就好。
本来只是想吊吊你的胃口,看你对这个方案是否感兴趣的……
其实,以前这个方案我就提过的,忘了是刚做wiz还是还没做wiz的时候……
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