hash
发表于 2010-11-22 16:11:24
原帖由 bluse 于 2010-11-22 04:09 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
很明显那两个PFM都不一定是战斗结果的决定因素。而一招晕却是。
五衰打明教的就是找死,太极剑就算能缠一个小时,对付朝廷的还是没辙。这些情形都是符合蛇咬尾巴形状的克制关系,题中应有之义。
五衰都打上了战斗就结束了,太极剑缠上了也可以等着对方认输了
hash
发表于 2010-11-22 16:12:37
不能拿2/21来以偏概全
ytywwqqt
发表于 2010-11-22 16:14:11
原帖由 maper 于 2010-11-22 04:09 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
好吧,那就调整一招晕好了,下面请楼主为那些一招晕的门派削弱了一招晕后如何重新取得新的平衡和新的合理提出新的建议。
我的意见是现有一招晕提高命中,改为气血固定比例伤害,一样克制血牛,但是让别人有反制措施
bluse
发表于 2010-11-22 16:16:00
关键还是限叛师,否则什么都是P话空话。每个人都路过学一个一招晕,那还有什么门派特色呢。
ytywwqqt
发表于 2010-11-22 16:20:14
原帖由 hash 于 2010-11-22 04:12 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不能拿2/21来以偏概全
tjj还有公共特技chainless可以反制,万年醉可以反制,而反制一招晕的1/21都没有,现在没有哪个门派晕着也能打赢别人了吧
hash
发表于 2010-11-22 16:26:41
还有5个一招晕加上若干个缠和若干个暴力攻击可以反制一招晕
bluse
发表于 2010-11-22 16:28:44
原帖由 hash 于 2010-11-22 04:26 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
还有5个一招晕加上若干个缠和若干个暴力攻击可以反制一招晕
过长时间的busy也不是好现象,但毕竟没有一招晕变态嘛
而且,,最需要修正的是,谁先出手谁赢这个局面。因为这现象虽然不违背事实,但结果太单纯了点。
bluse
发表于 2010-11-22 16:32:32
我以前玩WLWS,PVP的HIT,是两人各平砍一招就自动停下的,不允许发PFM。
ytywwqqt
发表于 2010-11-22 16:38:46
原帖由 bluse 于 2010-11-22 04:32 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我以前玩WLWS,PVP的HIT,是两人各平砍一招就自动停下的,不允许发PFM。
那就是两个人该加的buff加好,做好每秒hit一次的timer和吸气吃药的触发,然后去打一盘dota啥的,回来看结果?
bluse
发表于 2010-11-22 16:48:33
原帖由 ytywwqqt 于 2010-11-22 04:38 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
那就是两个人该加的buff加好,做好每秒hit一次的timer和吸气吃药的触发,然后去打一盘dota啥的,回来看结果?
要么就是生死相拼,要么就是切磋武艺点到为止。哪有什么shichou这种说法的。。
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