遇见你,在虚幻与现实之间
受某人邀请,写一篇命题作文。说是命题,其实标题也是小刀想的,只是主题由某人指定。该文拿来做什么用,大家一看内容就知道。只是小刀一直不怎么擅长写命题作文,或者说,小刀是个不适合应试教育的存在。这篇东西写的很是痛苦的说。不过,这篇东西的质量还不错,不管某人拿去做什么用,先贴上来大家看看哈。另,文章很长,五千字左右,本来准备很邪恶的分成上下两篇,多骗一个精华,但想一下,这铁定被人喷,还是算了吧。鞠躬退下。
遇见你,在虚幻与现实之间
——MUD的过去和现在
许多年前,互联网才进入中国的时候,网络上中文资源还不是很丰富,娱乐方式也很少。有一段时间,中文文字MUD大行其道,很是兴旺了一阵子。笔者也曾经兴致勃勃的投身于此,疯狂的玩了一阵,收获颇丰。后来因为各种原因,尤其是图形网游的兴起,中文文字MUD慢慢走向衰弱。
近年来,随着网游越来越没有新意,也越来越让人觉得无聊了。不少比较怀旧的人和一些以前从来接触过中文文字MUD的玩家,又开始转向中文文字MUD。可惜的是,跟以前相比,现在的MUD站点要少了许多,而且现在MUD玩家心态也发生了不小的变化。笔者将从一个玩家的角度,来和大家聊一下MUD的过去和现在,及这两者的相同和不同。
本文将从以下几个方面来进行阐述,希望各位对笔者有信心,我会将文字写的比较有意思,适合阅读。
一、MUD的优点和缺点
二、MUD的游戏方式
三、MUD中可以得到的快乐(过去版)
四、MUD中可以得到的快乐(现在版)
五、中文文字MUD史上的奇迹
MUD的优点和缺点
因为最近连续遇见几个以前没接触过MUD的朋友,这部分是特意为他们加上的。以前玩过MUD的朋友完全可以跳过。
就算是在中文文字MUD盛行的年代,也不是人人都玩MUD的。原因很简单,MUD这个游戏虽然很好玩,但从某种意义上来讲,相当难上手,需要专门的客户端软件,而且需要记忆不少命令,如买东西,吃东西,喝水,打架都需要输入相关的命令。这一点跟图形游戏是没的比,人家那只要鼠标一点就万事OK了。
不过,只要能坚持住,把开头那些麻烦的部分解决掉,后面也有不错的福利哦。
其实,玩图形网游也有点鼠标点到头晕脑涨的时候,在那种情况下,最希望拥有的就是所谓“外挂”,点一下开始,就可以自动战斗,自动获得经验,那该多好。
但,一般游戏都是明令禁止外挂的。所以,我们只能点呀点呀点。但在MUD中,如果你对客户端够熟悉,完全可以让你的人物自动战斗,自动获得经验,这个称之为——机器人。至少,这机器人怎么做,那各位就得自己去查资料了。
MUD和图形网游比,界面可能是一个非常大的问题。这里只有黑底绿字,一行行不停跳动的文字,没有任何绚丽的声光效果。不过,如果你是一位看烦了所谓声光效果的资深玩家,不妨过来感觉一下文字的魅力。下面摘录几个相貌描写,各位可以感受一下。
其实,MUD在某些方面可以胜过图形游戏,就是因为它含了相当多的想象力。再怎么游戏的女孩子扮演的小龙女,终究不如你脑海中想象出来的小龙女那么清艳脱俗。这无关刘亦菲,只是想象。
好了,在我眼中,MUD的优点和缺点是同样明显的,甚至可以说是一体两面的。喜欢声光效果、一点到底的自然会去选择图形游戏,喜欢看着文字跳动想象、愿意动手动脑写机器人的自然会选择MUD。这两者都是不错的选择,也无法比较出高低,好比人无法说出吃大米和吃面食到底哪个更好一些,只是个人口味,自己喜欢就好。呵呵,只是如此而已。
MUD的游戏方式
一般来说,任何一个游戏的游戏方式都几乎相同的——打怪、涨经验、任务、掉宝、群体任务、副本任务之类的。相对而言,图形游戏的游戏方式要丰富一些。MUD最开始的时候,只能通过战斗得到经验,再后来有了做任务涨经验方式,无非是寻人、寻物、杀npc等等。
和图形游戏相比,MUD的任务系统是要弱一些(没办法,MUD都是不收费的,是靠站长个人兴趣来维护的)。不过,笔者正在玩的MUD的任务系统要丰富一些,有掉宝、群体任务、副本任务。
不过,游戏方式并不重要了,任何游戏(或者说任何娱乐方式),其根本目的也只是打发时间罢了。只要你觉得这个游戏有趣,愿意在上面消磨时间,那就达到目的了。从这个角度来说,一把破木剑和最新款的游戏机没有区别,只要能让人觉得有意思,所得到的快乐是相等的。
MUD中可以得到的快乐(过去版)
笔者认为,时代是在不停变化的,MUD也一样。10年前你从MUD得到的乐趣,10年后你未必希望得到。所以,把MUD中得到的快乐分成两部分来写,是缅怀也是期望。
玩MUD的时候,快乐是有很多种的。比如说,看到自己的人物经验从0开始不停的上升是一种快乐;学会了新的使用MUD客户端方法也是一种快乐;能够独立完成比较困难的任务更是一种快乐。
不过,以上的快乐都比较个人,MUD是一个网络游戏,更多的时候,我们可以体会到单机游戏无法得到的快乐——因和别人交流所带来的快乐。
在网络上和人交流很有意思的,估计初学会上网的人都有这种感觉。MUD里也不例外,毕竟再怎么说,MUD也是一种网络上可以和人交流的平台。在这里,你可以扮演别人,也可以扮演自己,只要自己开心就好。
也许,这种交流还可以产生别的效益。比如说笔者——我的妻子就是通过某一个MUD相识相恋走到一起的。和我们相同的人,也不在少数。只是现在这种机会变得比较少了。
MUD可以让人有研究的乐趣,上面有讲过,客户端的命令有效组合,可以达到让人物自动战斗的机器人效果。对于喜欢研究的人来说,这种慢慢调试,让一个人物可以自动根据各种情况进行不同的处理,并且会变得越来越强大的感觉,是非常好的。这个是图形网游无法达到的效果。
MUD可以让人有探索的乐趣。有些玩家,并不怎么在意自己武艺的高低,整天在MUD里跑来跑去的,只是为了寻找游戏中的bug,到也不一定是为了得到什么利益(其实,就算是得到利益也不过只是改变一些数据,并无实际的好处)。说的通俗一点,这些以找bug为乐的玩家,和一般网络上的黑客也差不多。其最初始的目的,都是为了满足自己的好奇心。
MUD可以让人有杀戮的快感。这是所有网游都有的,如果你的武艺够高,完全可以在里面成为一代巨魔,见谁砍谁。有些人是乐此不疲的用这种方式玩游戏。
还可以写出不少。不过,这些都是以前玩MUD的乐趣了。现在笔者作为三十多岁,往奔四赶的人,对于在MUD中的快乐的理解又有了不同领悟。
MUD中可以得到的快乐(现在版)
从开始玩MUD到现在,已经过去超过10年的时间了。在这个过程中,对生命,对人生的体会也在不停的变化。或许,人真的可以活的很平淡、很自在,只要要求不是非常高,只要能够感受到属于自己的快乐。
说说笔者的生活,这也是我抛开别的网游回归MUD的原因。
三十多岁的人,是需要努力赚钱养家的。和年轻人相比,责任这两个字,不管愿意不愿意,是会一直摆在心上的。工作已经很累的,那么在休闲的时候,自然会想着找还不太累的来消遣。不能否认的是,现在网游里的人都太年轻化了,我承认我很难和这些人有共同语言。所以,我选择了回归MUD。
在这里(我是指我目前所玩的MUD),没有人会恶意PK,因为大家都成熟了,而且MUD本身也不鼓励这种气氛。大家每天抽出点时间一起练功,任务,打宝一下。也不会想着每天必须练多少经验。哪天累了,就休息一下,没有心理负担,甚至,还有一些朋友会离开很长一段时间,等想起来了,再回来的。
如果时间不多,可以到MUD相关论坛灌水,和别人吵架逗嘴几句。那也是很有意思的。忘了是谁说的——现在打打杀杀的事情已经不适合我了。那么,在平淡中消磨一下时间,不好吗?
笔者的一个朋友曾经说过这样的话:
我的mud生涯,没有第一高手的辉煌,没有痴心长情的爱恋,没有快意恩仇的潇洒,没有夕阳西下的落寞。回忆起来,也不是什么愉快的过程,但是,我想我并不后悔。
人的一生,有几个能够脱身事外,神交千里的,又有几个素未谋面,可借此头的?我喜欢偶尔在这个世界里出现,因为在这里,我们也许欢笑一堂,也许睚眦必报,但是我们都没有那么虚伪,我们活得不累。娱乐存在的意义,不在于它给我欢乐,而在于它给了我空间,尽管这空间是虚拟的,但感情是真实的,这恰恰与现实世界相反——岂不怪哉?
上面的话,很有点意思,不是吗?
中文文字MUD史上的奇迹
北大侠客行(下面简称北侠,主页地址pkuxkx.com),自1996年北美侠客行方舟子事件后,于北大东门物理楼的一台服务器上建立,至今已有十多年历史,期间没有停止过。而且有许多人(包括笔者)相信,它会继续开下去。在中文文字MUD已经式微的今天,这不能不说是一个奇迹。
向大家简单介绍一下笔者准备在这里玩到八十岁的MUD吧,希望大家也觉得有意思。
北侠的巫师是很有意思的一群人,他们有的十多年如一日的守在MUD,有点离开数年后又会回来,有点现在还在努力写着新任务、调整各门派平衡。
最令笔者觉得好玩的是,北侠的巫师太平民化了,从不会摆个架子不跟人说话。在MUD里,在论坛里,经常和大家一起打屁聊天。在北侠,喷巫师是一种传统,没事的时候损巫师是大家都乐意进行的活动(当然,人身攻击不行)。在北侠玩家的眼中,巫师不是高高在天上的神,是见了漂亮MM流口水的色狼,是门口做牛肉面的,是冷面的捕头,是男女不辨的杀手,是整天傻乐的刀客,是穷酸的教书匠,很神奇,不是吗?
北侠的玩家对新人很友好,一般有什么问题,随便一叫,就会有人过来帮你,而且,北侠是不鼓励pk的。试想一下,宽松的氛围,不pk的和谐环境,真的很适合如笔者这样经历过腥风血雨的江湖人养老,呵呵。
北侠开的时间太久了,许多玩家都有几年(部分有超过十年)的游戏经历。在这种情况下,聚集了一批精彩非常的玩家是很正常的事,试举几例如下。
展颜一笑收剑去,青衣快马江湖行。这是写北侠第一才女,MM多才多艺,会多国语言,文笔出色,写了多部以北侠为背景的小说。
世人笑我太疯癫,我笑世人看不穿。这是一位妙人,着白衣、携长剑,洒然行走于欢呼与嘘声之间,人称北侠第一才子。这位仁兄,重思索,轻武艺,从不有意别人的眼光,数年如一日的以自己的方式获得自己的快乐。
若夫秉山河之秀,而得大智若愚,以韬光养晦,是为不亮。这位是个90后,也是北侠新人帮帮主、口水王、论坛水神。对于这位,无需说太多什么,一个90后能够在北侠一呆就是数年,本身就可以说明许多东西。
或者会有人奇怪,为什么不说说江湖中的高手。呵呵,在这个越来越讲究效率的社会,如果连休闲的时候,也老是想着争第一什么的,不会太累吗?所以,在北侠,有各种各样不以武艺为目标的游戏着,大家都处的其乐融融。
有好事者,做《北侠众生相》,开头的第一句就是——有人的地方,就有江湖。江湖是统一的,整个世界就是一个大的江湖。江湖又是分散的,不同的人在一起,会组成不同的江湖。 ——这的确是一个很有意思的地方,不是吗?
再说几句别的。北侠有极其详尽的帮助系统——巫师、玩家一起维修的wiki;北侠有非常棒的论坛和论坛版主;北侠还经常有各种各样自发组织的活动,形式那是相当的多样。不过,笔者觉得这些都不是重点,重点是北侠的气氛真的很让人喜欢,就这一点,也就够了,不是吗?
好了,这篇小文到这里也要结束了。最后再说一下,北大侠客行,这个中文文字MUD史上的奇迹,连续运行了十多年的MUD的主页地址pkuxkx.com,各位如果腻了图形网游的话,不妨过来看看,期待与你相逢于虚幻与现实之间。
[ 本帖最后由 lzkd 于 2011-1-9 07:34 PM 编辑 ] 沙发 奶茶热了。。还要喝么,珍珠好好吃滴。。 MUD和图形网游比,界面可能是一个非常大的问题。这里只有黑底绿字,一行行不停跳动的文字,没有任何绚丽的声光效果。不过,如果你是一位看烦了所谓声光效果的资深玩家,不妨过来感觉一下文字的魅力。下面摘录几个相貌描写,各位可以感受一下。
木有特写。。。 原帖由 lxiao 于 2011-1-9 07:36 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
奶茶热了。。还要喝么,珍珠好好吃滴。。
嗯,马上过来。 原帖由 zgbl 于 2011-1-9 07:38 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
MUD和图形网游比,界面可能是一个非常大的问题。这里只有黑底绿字,一行行不停跳动的文字,没有任何绚丽的声光效果。不过,如果你是一位看烦了所谓声光效果的资深玩家,不妨过来感觉一下文字的魅力。下面摘录 ...
这个工作留给那个某人去做了,写的太累了,给那人找点事情做做,不然的话,心里不爽的说。。嘿嘿ttk_06 ttk_06 ttk_06 必须前排插入 hz5
我有原稿- - 转到铁血丹心论坛了
http://www.txdx.net/thread-460470-1-1.html 黑底白字,要的就是这个感觉,花哨了就不是MUD了
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