道德获取方式调整 -- 更新
目前的道德完全是一个摆设,从正几千万到负几千万不过几秒钟的事。这也让很多针对道德的设计变成了浮云。近期将做如下调整:1. 杀人获得的正负道德每次不超过10000点
2. 杀帮主不改变道德
3. 将配套推出道德任务
4. 死亡不影响道德
想要正负道德的最近尽快调整到位了。以后就没那么容易了。 关于道德任务,有两个方案:
1. 新增专门任务
2. 现有任务分为正负道德两种。比如wat加正道德,胡一刀加负道德。
请大家讨论 胡一刀加负道德???这个有点说不过去吧,胡一刀好歹也是关东大侠,再说找宝藏是为了抗清。。。。怎么也扯不到负神吧 我觉得应该把上塔,胡一刀作为正神,sg将来推出的藏经阁偷经任务和韩家复仇任务作为负神 萧峰也应该是正神的,task是负神,乱杀npc 推车不加神,混口饭吃。漂流也能是设定,如果自己开箱子是负神,给钓鱼人是正神。可以自由选择 当然,增加专门任务也是一个不错的选择,不过既然是专门任务,那么应该是以奖励道德和声望为主,给的多一点。exp和pot少些,这样也能区别于主流任务 不是什么人都能做各种主流任务 - -
最好能开个新任务,再不行就开两个地方想岳王墓凭吊那样,获得量调高点就完事了 - - 目前的主流任务基本是比较正面的,加负道德不合适,而且主流任务加道德等于人为限制了任务面,支持增加主要奖励道德的新任务,不过奖励的至少该比挂机杀npc快得多吧 我觉得应该任务奖励成点数或者其他物品,然后设立正神点数兑换NPC和负神点数兑换NPC凭点数或物品找正神NPC兑换成正神,或找负神NPC兑换成负神,任务直接给正负神的话,将会有一大帮任务和门派被限制住了(比如邪教不能轻易爬塔了,正教不能轻易胡一刀了)反而压抑了游戏性的可玩性
[ 本帖最后由 diskid 于 2011-2-12 11:36 PM 编辑 ]
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