关于PK之我见
关于恶意PK,应该是MUD里面一个老大难问题了。可不可以对被PK者进行一定的保护,比如经验相差越大,损失越少;被PK后有一段时间内是不可以被PK的,防止连续被PK;不可以连续PK同一个ID,或连续PK后没有损失;连续PK别人的ID,会被一个有9000级武功的NPC收入监牢,等等一些措施。毕竟和谐是第一的,大家都是年轻人,血气方刚,很容易冲动,这也是可以理解的。但大家玩这个游戏不是为了PK。和谐,和谐。 pk就pk呗,多大一事,又不是抢鸡蛋。 就是,还以为抢鸡蛋呢 抢鸡蛋。。。。。。。。。hash一直做梦想着这一天吧?? exp相差过大的pk应该适当节制。但是彼此都是高手或者exp相近的话,pk也没什么大不了的。
consider zgbl 原帖由 hash 于 2011-2-17 08:07 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
就是,还以为抢鸡蛋呢
来抢蛋不是更好么 老郭太可耻了,比不亮高两倍多还惦记… 高差距PK及连续PK确实需要避免,最影响游戏和谐气氛了。ttk_19
不知道实现起来是不是很困难。 原帖由 hash 于 2011-2-17 08:51 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
老郭太可耻了,比不亮高两倍多还惦记…
但是战斗力是一样的。我多菜啊,我就是大菜鸟。 以后对玩家下KILL命令后,自动弹出汉字识别码,先回答识别码再可以出手
要不然BUSY 1个小时
页:
[1]
2