npc也同样没有强大到wield几百伤害的随机武器,虽然他身上经常掉,但是人家有风格从来不用。:)
没见提议这个?为什么npc身藏几孔装备和大量宝石,就是不去forge一下来剁人呢?
不然食物链就反过来了。 嘿嘿,假死本身就是bug! 原帖由 zine 于 2011-6-14 03:24 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
要强求一样厉害的话,你能杀npc1次,npc就该有能力杀你1次.
npc也同样没有强大到wield几百伤害的随机武器,虽然他身上经常掉,但是人家有风格从来不用。:)
没见提议这个?为什么npc身藏几孔装备和大量宝石,就是 ...
zine这是个天才的设想,为什么npc不装备呢?能在程序上实现npc使用随机装备吗?
比如这个劫匪有可能掉3o的amror,那他跳出来时就穿着这个,类似的dbr只能掉落的匕首和鞭子,别的武器他也不用,怎么会随身携带呢?
然后大家做任务时,先look一下,一眼就看出来这个npc会掉什么装备。 原帖由 sojimy 于 2011-6-14 03:36 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
zine这是个天才的设想,为什么npc不装备呢?能在程序上实现npc使用随机装备吗?
比如这个劫匪有可能掉3o的amror,那他跳出来时就穿着这个,类似的dbr只能掉落的匕首和鞭子,别的武器他也不用,怎么会随身携带呢? ...
设想归设想,如果npc像玩家一样,3o武器,几百攻击,(npc属性大部分比玩家bt,要npc智能一点也不难),那么剁大部分玩家如砍柴切瓜一样了。 取消假死,一切平衡问题都解决,哈哈哈哈哈。 原帖由 zine 于 2011-6-14 03:42 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
设想归设想,如果npc像玩家一样,3o武器,几百攻击,(npc属性大部分比玩家bt,要npc智能一点也不难),那么剁大部分玩家如砍柴切瓜一样了。
哪天让npc翻身当家做主人一天吧。
劫匪推车到处走,小白菜雅典娜跳出来几下被打跑还丢下自己宝石库的宝贝。
百事童话咪咪蹲万安塔一二三层等番邦武士来刷。
萧峰告诉蒙面杀手:「传闻玩家组织派出了乾坤大挪移(Qkdny),最近出现在扬州附近的丽春院。此人于中原武林颇为有用,你去将他擒回这里交给我。
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