bighorse 发表于 2006-7-13 13:18:07

hit命令就是个bug

凭什么你说打就打,说不打就不打?欺负npc没智商啊。
而且hit命令的存在,使得fight完全成了摆设。
建议取消,或者改成有一定几率触发叫杀。npc被激怒了,哈哈。

hubo 发表于 2006-7-13 15:54:08

Re:hit命令就是个bug

说的很有道理,但那就增加了难度了,死亡几率提高了

ajump 发表于 2006-7-14 11:05:14

Re:hit命令就是个bug

hit就是bug。不过xkx不能没有hit,不能没有和it……辣辣辣阿拉~~~



风云里面就没有hit,经常死,死得那叫一个爽,可是他们死亡的惩罚比较小阿~~

niro 发表于 2006-7-26 14:00:44

Re:hit命令就是个bug

说的有道理,可以判断双方的dodge有效等级,直接导致发动攻击一方是否能打中对方:)
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