回复 20楼 的帖子
舒乐乐估计有这本事,不过她是直接写一个新的客户端,值得期待呢我的4632挂了一通宵,没崩溃,但是早就断线了,在登录界面不知道呆了多久,囧
看来4632还是不稳,换4616,那个比462少了一些细节上的小功能,估计要早半个版本
[ 本帖最后由 zgbl 于 2011-6-7 10:56 AM 编辑 ] 原帖由 hotel 于 2011-6-7 12:19 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我还知道好几个462版本呢。哈哈。如果我们这里有人能反编译462,是否可以修改掉hp bug呢?我是没这个本事啊。看出错信息,估计问题可能在内存管理的这个方向上。
天方夜谭了吧
4616运行2小时44分,稳定,总计弹出过五个这种窗口,只是警报,确定即可,无任何影响 4616据说是462的一个版本,但是使用起来感觉少了一些细节,可能是比常规462早上那么半个版本的,目前测试没有hp bug,或者说hp bug不会打断游戏,只是会弹出如上一个窗口而已。这周实验课很多没空测实际机器人的运转,hotel如果有时间挂几个机器人试试,下周我开始测机器人 原帖由 zgbl 于 2011-6-8 02:06 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
4616据说是462的一个版本,但是使用起来感觉少了一些细节,可能是比常规462早上那么半个版本的,目前测试没有hp bug,或者说hp bug不会打断游戏,只是会弹出如上一个窗口而已。这周实验课很多没空测实际机器人的运转 ...
晚上我挂上几个机器人,实验下。 不亮,能否提供一个,能够画地图的462版本啊?
感谢了
另外,还有,记录路径的462版本,感谢 4616 那一版,用#version 命令,显示是 zmud4.6216位版。。。
16位版本。。。 难怪载入机器人的时候, 看那个界面很象当年的win3.X 原帖由 hotel 于 2011-6-8 19:05 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
4616 那一版,用#version 命令,显示是 zmud4.6216位版。。。
16位版本。。。 难怪载入机器人的时候, 看那个界面很象当年的win3.X
好奇的看了下北侠的
zMUD Version: 4.62 32-bit
丫丫的,难怪4632总挂,北侠的就是4632 原帖由 zgbl 于 2011-6-8 07:14 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
好奇的看了下北侠的
zMUD Version: 4.62 32-bit
丫丫的,难怪4632总挂,北侠的就是4632
win 98 好象是微软的第一个纯32位系统? 记得似乎是这样。。。 98 年,估计好多软件都在往 32位上移植吧? 编译环境不完善?还是代码需要调整? 这些技术细节,都忘记了......
4616 目前用跳楼机器人,频繁hp, 一小时20 分钟了,没出问题,没出乱码。。。继续观察。。。
感觉我们象是在考古。。。 软件探幽。。。
[ 本帖最后由 hotel 于 2011-6-8 08:00 PM 编辑 ] 两个半小时, 第一次出错误提示对话框,点击确定,不影响程序运行,继续辛勤跳楼。