学互博画方圆的触发怎么做啊
dz老提示精不够,怎么搞?北大侠客行MUD,中国最好的MUD 思路
内力判断 内力大于XXX开始花方圆
提示你累了就吸气
HP 看内力
内力不够就等几秒 在打坐 画方圆到没精神-回精神-打坐回内力-回气血-画方圆到没精神,无限循环(前提条件是内力不超过1000,可以享受双倍打坐效率的待遇) 原帖由 poshu 于 2011-6-27 10:13 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
思路
内力判断 内力大于XXX开始花方圆
提示你累了就吸气
HP 看内力
内力不够就等几秒 在打坐
内力判断的缺陷是zumd426 hp命令有可能死机 带吃喝,不看hp的循环是
画方圆到没精神-回精神-画方圆到没精神-回精神-没内力-吃喝打坐(提示精神不足等5秒,回精+打坐,提示精神不足等5秒-回精+打坐,直到自然恢复到可以打坐为止)
少看HP,zumd看hp灰常容易死机 没实际画过
画方圆-吸精-画方圆-吸精-...直到没内力然后打坐-吸气,再画方圆-吸精-...应该可行吧 我有个号在学互博,准备总结一下写个机器人,不知道,合适不。
页:
[1]