littleknife 发表于 2011-8-19 14:38:04

是个bug。由于近阶段事情太多,没去改。另外,这个模块效率是比较低的。


qlingwu.allstop=function()
quest.stop=false-----------》》》》这里改为true
end

[ 本帖最后由 littleknife 于 2011-8-19 02:42 PM 编辑 ]

labaz 发表于 2011-8-19 20:12:05

原帖由 istillsun 于 2011-8-19 06:10 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


啊原来如此~~
我把你的lingwu模块大改了下,尽量同时领悟和练习,争取效率最大化。正挂着测试,如果稳定的话就发上来yct34
子襄妹妹好能干啊

selfmud 发表于 2011-9-9 21:13:57

请问下附件里面的   。mod后缀的是什么文件,咋看到里面的代码

littleknife 发表于 2011-9-10 14:38:12

回复 26楼 的帖子

文本文件。其实也是Lua代码。

selfmud 发表于 2011-9-13 16:00:21

如何打开.mod呢?

selfmud 发表于 2011-9-13 16:02:00


我知道了.mod用EditPlus就可以打开

qiubude 发表于 2011-10-10 13:07:51

到白驼会走到扬州钱庄,名字重复了?

alucar 发表于 2011-10-10 13:19:16

去白驼的捷径就是扬州钱庄,估计是身上没带钱所以没去成吧

oiuv 发表于 2011-10-11 20:09:29

ttk_05 一直用zMUD,没用过 MUSH,不懂啊,学习了。

mygame 发表于 2011-10-16 22:42:07

quest_lingwu.lua中的
                addtri("system_nobusy","^(>)*( )*你不忙\\w*","system","system.nobusy")
改为
addtri("system_nobusy","^(>)*( )*(自杀有两种,您是要永远死掉\\w*|你不忙$)","system","system.nobusy")
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查看完整版本: 【MUSH框架】基于MUSH的模块化机器人设计之底层框架_【一个脚本走天下v20141214】