guigumaster
发表于 2012-2-13 13:27:56
本帖最后由 guigumaster 于 2012-2-13 01:29 PM 编辑
太极剑举例,判断方法大致为:random(自己的exp)>敌人的exp除3
显然是线性关系。
技能与exp是o(x^3)的关系,技能判定又是与敌我技能的线性,所以大大后期技能判断的优势很明显啊.
不过中间肯定有个阀值,我没有接触过代码,
根据代码,可以准确推出,确定为某一级以后技能判定优于exp判定
ftd
发表于 2012-2-13 13:29:41
你要知道北侠的规则是根据玩法而变的,尤其是根据公开的玩法而变的
guigumaster
发表于 2012-2-13 13:30:29
你要知道北侠的规则是根据玩法而变的,尤其是根据公开的玩法而变的
ftd 发表于 2012-2-13 01:29 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不错不错,希望北侠越办越好!
zzc
发表于 2012-2-13 13:32:37
感觉武士的skill应该能超过exp限制yct8
guigumaster
发表于 2012-2-13 13:33:53
回复 24# zzc
哦,明白了。谢谢指点!
labaz
发表于 2012-2-13 13:43:01
回复 25# guigumaster
近期不建议你在论坛里搞什么武功任务啥的点评活动,这样会有故意群嘲的嫌疑,懂不?
guigumaster
发表于 2012-2-13 14:32:25
回复 26# labaz
好的好的,谢谢指点,先低调几个月。