zues
发表于 2011-12-31 13:04:12
手动挡表示乱码压力不大。
lbinn
发表于 2011-12-31 19:29:20
手动挡表示乱码压力不大。
zues 发表于 2011-12-31 01:04 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
呵呵,我说的乱码是指有时候错了一个字符,导致整个一行都乱了。经常出现在练功、领悟的时候。
听了那哥们的话,在触发前面加上三个?,还是有用的。我总算成功的挂了几个晚上领悟。
jizong
发表于 2011-12-31 21:03:43
楼主指望jason把游戏改成utf-8编码的吧
yhzzyahoo 发表于 2011-12-3 12:13 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
难道utf-8 就能解决721乱码的问题?
inkflower
发表于 2011-12-31 21:18:17
呵呵,我说的乱码是指有时候错了一个字符,导致整个一行都乱了。经常出现在练功、领悟的时候。
听了那 ...
lbinn 发表于 2011-12-31 07:29 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
汗,tune all, 关掉命令响应, 关掉tick显示
不是很容易出现这个问题吧
cangshu
发表于 2011-12-31 21:20:48
本帖最后由 cangshu 于 2011-12-31 01:22 PM 编辑
回复 1# lbinn
好像 5.55 还不错的。
flauto
发表于 2012-8-18 16:46:48
难道utf-8 就能解决721乱码的问题?
jizong 发表于 2011-12-31 09:03 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
同问,难道utf-8能解决zmud721乱码的问题?
换言之,zmud721的乱码问题只出在gbk上?
懂编码的能不能简单解释下...
ptouch
发表于 2012-8-21 11:28:39
本帖最后由 ptouch 于 2012-8-21 11:34 AM 编辑
我研究过zmud 5.5 和 7.21 乱码问题 发现乱码还是有规律 只会对某个高位或低位是7E的汉字出现。
导致在这两个区域的汉字会出现乱码。可能是zmud把7E作为特殊符号导致的。
ptouch
发表于 2012-8-21 11:33:00
一种办法 类似javascript 处理中文一样,zmud 应该也支持javascript encodeURI decodeURI
把汉字转成编码
zmud 乱码只会出现在把值存到变量中过程。触发器直接抓取还不是乱码。存入变量就会出现乱码,然后使用编码进行比较
suxxx
发表于 2012-8-21 12:14:37
7.21在变量赋值的时候确实会出乱码问题。但侠客岛那么容易的机器人,为什么还被这个问题困扰呢?
我读石壁就一句trigger,用"你运功完毕,深深吸了口气,站了起来。"触发以后读石壁吸气吸精然后打坐。这么简单一句trigger,也没用timer防止出错,连续读十几个小时也没过错啊。
有的需要抓变量的任务出错可以理解,侠客岛应该不需要抓中文变量啊。
flauto
发表于 2012-8-21 12:39:29
我研究过zmud 5.5 和 7.21 乱码问题 发现乱码还是有规律 只会对某个高位或低位是7E的汉字出现。
导致在这两 ...
ptouch 发表于 2012-8-21 11:28 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
意思是不管这个mud本身是gbk还是utf8编码,只要出现多字节字符就有可能出现乱码是么?