关于今天某人被PK后的想法!
关于易容术和杀人好像现在易容术没什么用,SCORE一样显示凶手的名字。
这样,易容术通过一定的任务来学习和提高。越高越难。高级的易容术非常难学到
玩家用易容术后杀人显示的是被易容的名字。
比如张三易容成李四,杀了王五。。。那王五的SCORE里显示的就是 李四。
不过,张三可以通过ask 捕头 about 寻找凶手。 于是捕头给你一个任务。让你去某某地方寻找某个NPC,这个NPC可能会知道杀你的凶手的名字。
于是你跑到这个NPC这里,ask npc about 凶手。于是系统自动刷新一个killer 。你必须解决了这个杀手以后才能继续问凶手的名字。解决后,你有一定几率得到凶手的名字:李四。这个几率以李四的易容术的高低来判断。如果失败后,你可以继续做这个任务,一直到你自己放弃这个任务或者问出真凶为止。这个任务没有其他任何奖励。。。
于是就出现了这种情况。某玩家被杀,但是为了知道是谁,于是千里追凶,一直在做这个任务。奈何对方易容术过高自己人品过差,最后只能放弃!
于是XKX里就会出现,嫁祸。PK。追凶。等等事件!!!
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 建议这个任务的最后一个npc把实名制的玩家住址发给被pk者,最后完成现实版的万里追凶,哈哈 建议这个任务的最后一个npc把实名制的玩家住址发给被pk者,最后完成现实版的万里追凶,哈哈
afact 发表于 2011-12-4 01:08 AM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
ttk_00 你自以为出了个了不起的主意?
你是没经历过小燕子事件 和lz认真你就输了 回复 4# poshu
我觉得这个主意不错呀。
我查了下小燕子事件。就是恶意乱PK???
江湖。本来就又仇杀。只不过XKX的杀人系统不够完善。
比如杀玩家以后有一段时间不能下线,方便玩家复仇。连续杀人被复仇后,死亡损失叠增。
江湖,本来就是这样,有温馨,有情义,当然也要有险恶,仇杀。。。这就是江湖。 玩书剑的时候,经常被人无辜PK,门派仇杀。动不动就是XX门派全部死一次。XXX自己死3次。
所以只有努力练功,迟早有一点可以K回来。 本帖最后由 zzc 于 2011-12-4 10:04 AM 编辑
每个mud都有自己的风格,不一定都得向sj学习
sj全球定位全自动机器人满地跑,死一次挂挂机又能回来,这里绝大多数可都是手动的 玩书剑的时候,经常被人无辜PK,门派仇杀。动不动就是XX门派全部死一次。XXX自己死3次。
所以只有努力练 ...
mxliang 发表于 2011-12-4 09:39 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
PK能够维持下去的前提就是可以有一个安全获取经验的地方和方法,比如说如果你被PK了
你至少有希望来获得经验超越仇人。
我们以前在碧海银沙屠城 PK多的是,但是大家都无所谓。
因为只要有一个成品经验牛,一下午几M不是问题。
但是实际在北侠,行不通的。
很简单,第一 经验获取速度不够 第二 没有一个安全的任务。
如果有人和你为仇做对的话,你根本没希望超越的。
毕竟这里开了10年,老BT多的是 回复 8# zzc
并不是要和SJ学习,只是最好有一套比较好的仇杀系统。
毕竟江湖就是要有仇杀。但是并不鼓励玩家仇杀!
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