hongshaorou
发表于 2012-1-24 00:09:44
本帖最后由 hongshaorou 于 2012-1-23 04:11 PM 编辑
在平砍上,武器确实要比空手高很多。这个从代码计算上来看,是一定的,不管等级高低。
pfm中,连招pfm ...
picewolf 发表于 2012-1-23 03:24 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我说了对以平砍为主对新人而言兵器肯定大幅优于空手,新人学空手的意义在于提高膂力
用平砍damage计算的仅限物理连招,而空手武功中物理连招几乎凤毛麟角,大多数强力的空手武功都是化学、buff、busy、一招晕,这些技能放在空手武功和放在兵器武功相比毫无劣势可言,强的空手化学很多啊,像火焰刀,puji,sanhui,以前的太极爪都是一流的化学
zztuzki
发表于 2012-1-24 00:14:25
白骨爪是 cuijin 摧筋
picewolf
发表于 2012-1-24 00:19:15
我说了对以平砍为主对新人而言兵器肯定大幅优于空手,新人学空手的意义在于提高膂力
用平砍damage计算的 ...
hongshaorou 发表于 2012-1-24 12:09 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
也许是我太武断了。。或者太自以为是了。我真是不觉得现在这个战斗系统对我来说有什么代入感。清一色的:
unwield xxx
unwield xxx
pfm xxx
wield xxx
wield xxx
一直不停的刷屏,战斗本身毫无乐趣可言。几个pfm刷出来,生死立判。
大家都没有区别。学的功夫也就那么几样。。。战斗模式也就那样。
我觉得现在的游戏,收集爱好者也许会玩,而且玩很久。快餐爱好者也许会玩,而且玩很久。金庸武侠的爱好者会玩,但是玩不了多久。
hongshaorou
发表于 2012-1-24 00:20:10
扯淡啊。。。。我每次起码超过2分半以上!
yhzzyahoo 发表于 2012-1-23 03:36 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我说我没说你啊,纯武当肯定慢,相比以前现在算快的了
mml
发表于 2012-1-24 10:03:49
从新设计战斗系统, 这可是天大的事, 不是这么拍脑袋搞得出来的。
wgogo 发表于 2012-1-23 10:48 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
难道还有不是拍脑袋搞出来的东西?
mml
发表于 2012-1-24 10:05:56
回复 26# picewolf
太极拳、星宿掌、一指禅、火焰刀、。。。。多了去了
hash
发表于 2012-1-24 10:54:31
对付一招晕只能靠更高命中的Busy+网速
hash
发表于 2012-1-24 10:56:02
小红衣居然还不知道hit;chan;halt对付alert
darkstar
发表于 2012-1-24 12:00:25
我记得某个时候我说过的:要解决空手弱于兵器这个问题,最好的办法是,大幅提高加力对空手平砍的伤害加幅效果。现在加力效果除了一些pfm之外基本也是个摆设,没有谁在战斗中不是jiali 0的。设想一下,如果空手jiali 100的平砍伤害能够超过拿着damage 200的武器,会不会逐渐有人开始把空手作为主打功夫呢?
以上是一个解决方案,假如不可行,还有另一个解决方案是,给空手技能无视防御力的效果。因为空手功夫一般都是暗劲内伤,就算你穿铁甲也挡不住高手一掌,浑厚的内力可以透甲而过。这样空手平砍就有其存在的意义了。
总而言之,不能把空手平砍与武器平砍同等对待,否则空手必然被废。要复活空手,就要区别对待,重新拟订伤害规则
darkstar
发表于 2012-1-24 12:15:17
还有一个问题:人家独孤求败都无剑胜有剑了,以杨过三百多级技能推断,独孤最多五百多级吧?咱玩家都上千级技能了,咋境界还不及人家一半,还是那么依赖武器呢?
建议可以设置一些进阶quest,完成之后可以领悟"不滞于物",从此武器加成越来越小,最后用什么武器都一样,拿把竹剑都一样砍人,这样才有一点高手风范啊!而且这样一来,后期的空手也有出路了。
话说,武侠世界里的超级高手到了后期,绝大部分都是空手的,不都是因为"不滞于物"吗?假如独孤求败要死抓住玄铁剑不放才能天下无敌,他不会被人嘲笑一句"空仗宝剑之利而已"吗?