现在的先天天赋,你们都怎么选择的?
关注点在哪里?大家随便说说。。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 看wiki选的,wd 30 20 20 10 30 30 一般而言,30膂力,10身法,悟性根骨总共40看需要(要不要悟道参禅,要不要吸内力,修炼内功数量,有没有相应判断技能)
我是比较极端的10 30 30 10,战斗属性靠后天,极限强化悟道和修炼 感谢感谢,其他人还有么?都说说。 基本都是千篇一律的选法。 一般不会有人说的。说什么CUT什么。哈哈。 一般不会有人说的。说什么CUT什么。哈哈。
mxliang 发表于 2012-2-1 01:08 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
经典 我只是做个调查。我想重新整理一下天赋的作用。哪怕是不动,我也想明晰一下现在天赋对于玩家的影响都在哪里。
这个很重要。因为我要考虑怎么修正武功、门派、pfm而不影响大部分玩家的收益。 我只是做个调查。我想重新整理一下天赋的作用。哪怕是不动,我也想明晰一下现在天赋对于玩家的影响都在哪里 ...
picewolf 发表于 2012-2-1 02:05 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
如果是这样的话就太好了,请教个问题,星宿的 三笑散和飞杖 的命中是怎么计算的,这两种功夫我到星宿以后就没打中过人,和天赋有关系吗?是不是也会考虑在修改范围内? 回复 11# levelcow
飞杖的命中还行吧。。。三笑的话有一位师兄有研究。有些命中特高。