当年为啥要cut扑击?
看wiki白驼帮助上,ivanfox说扑击因为过强被消弱了80%,我觉得这个理由实在说不过去。还看到有的帖子说几十M能扑击晕上百M的,不平衡。不平衡应该是综合来看的,不是单看一个pfm的
每个功夫、每个门派都应该有自身的特色,武当的气血cut掉80%还是比大多数玩家要多吧。白驼的特色恐怕不是做任务而是和人比武,大多数人玩的就是做任务,但也应该允许极少数喜欢玩比武的。
最综合的平衡比较应该是看各门派人数,人数多的门派比起人数少的门派才是不平衡,即使扑击没有cut白驼人数也不会增加多少吧。
下午看了很多出师的帖子,感觉很多不平衡,很多飞花逐月、侠客拳脚远没有full,甚至三、四百级,太极爪600级就包打宗师,还有100多级打狗棒缠宗师的,虽说是经验判定,可是100多级就能缠中比起几十M扑上百M的要不合理多了
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 额,这个让狐狸给你解释吧
个人认为即便cut后的扑击,用好了还是相当给力(武当10万血牛除外) 根本打不掉五万血 晕了就好 武当气血被cut了???谣传吧······ wiki已经成为误导帮助,新人无法识别那些是现在时,那些是过去式。 嗯嗯,如果能减个判师啥的,我想会有很多人帮忙修订wiki。 回复 1# town
同意。
一个门派是太容易玩,还是被cut太多了,一看在线大宗师人数就知道。 跟九阴白骨爪(差点)被强盗的过程很象。
除非巫师特别地清楚这一动态机制,而且有意识地纠正,门派不平衡的现象会自然发生,而且会自然地越来越厉害。 就那么点攻击力,还cut,yct39.
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