无欢辛苦。 确实比zmud要好用,而且设置好后使用习惯几乎跟zmud没有差别 无欢给个MUSHclient的穿梭脚本好吗?正在研究,看看MUSHclient是否比zmud好用。感觉好像运行速度明显提升,占用系统资源减少。 穿梭脚本..........回头给你传一个
thu穿梭的脚本-附图片
很简单,2个trigger+一个自动连线 我开始试着接近mush,用了whuan教的实现#cap功能后,出现在记事本中如下:world.AppendToNotepad("chat", "【闲聊】北大侠客行任务榜:侠客榜任务还有一分钟重新分配!
")
正常吗?还是我哪个地方设置的不对呢?
还有,怎么把chat的内容从主窗口gag掉?
[ 本帖最后由 wellcome 于 2009-3-6 11:57 AM 编辑 ] 原帖由 whuan 于 2008-1-7 11:53 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
利用mushclient的DoAfter和mud的tell指令实现延时功能
不懂lua,所以只好自己想法写个延时功能
说明一下,这个功能并不是为了实现在一串指令中插入n个延时,而是实现在服务器端的真正延时,主要思想是延时 ...
看的不是很明白
貌似可以写的简单一点
比如说
trigger:
%chName%告诉你:done
DoAfter(2, #exec @go); //#exec是zmud的,不知道mush有么有替代指令
alias:
goNext
go=%-1;tell yaoguai done.
真正的alias是e;s;w;n;
你可以写成
goNext {e;goNext {s;goNext {w;goNext {n;}}}};
最终执行起来就是e两秒以后s;再两秒w;在两秒n;
如果要走路过程中要杀人
再加一个trigger就是了
代码可能有点问题
基本上就是个递归的意思
书剑的很多机器人都是用这个思路写的 看了之后还是很难理解啊ttk_17