nxkx 发表于 2012-6-4 14:08:25

锥形阵的杀了就跑,敌人追不上,鹤翼能围攻,锋矢能突袭...
hash 发表于 2012-6-4 01:49 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这不是三国五么

jinling 发表于 2012-6-4 15:22:36

很好的设想,支持!

all 发表于 2012-6-4 16:05:36

支持拿桃花岛做实验,加强桃花。

dmy 发表于 2012-6-4 19:57:33

支持!
用follow方式确实很老土需要改了。我们做护送的时候,大师跑了,原本希望一个往前找一个往后找的,结果follow着队长,找的有点无所适从!
当然要是机器人处理就不存在这个问题了。

newre 发表于 2012-6-4 20:19:40

可以开发不同门派的组队形式;

比如, 全真的可以北斗七星阵, 每人可以分享其他人的内力和武功等级;
       峨眉的也类似;

星宿派,可以使用吸取自己人的内力和气血为己用

桃花可以结成五行大阵, 桃花的队长, 必须懂阵法的入队, 不懂阵法的,进阵即晕(含敌人).

天龙寺,可以使用六脉剑阵, 每人只能用以一种气剑,但发招频率提升1一倍;

大轮可以,只有队长能发招并且合用,其他人内力;


武当的可以结成剑阵, 提高闪避和命中和防御;

不同门派的阵法,需要合用的话, 功效均分,具体模式由队长的阵法决定;

newre 发表于 2012-6-4 20:19:47

可以开发不同门派的组队形式;

比如, 全真的可以北斗七星阵, 每人可以分享其他人的内力和武功等级;
       峨眉的也类似;

星宿派,可以使用吸取自己人的内力和气血为己用

桃花可以结成五行大阵, 桃花的队长, 必须懂阵法的入队, 不懂阵法的,进阵即晕(含敌人).

天龙寺,可以使用六脉剑阵, 每人只能用以一种气剑,但发招频率提升1一倍;

大轮可以,只有队长能发招并且合用,其他人内力;


武当的可以结成剑阵, 提高闪避和命中和防御;

不同门派的阵法,需要合用的话, 功效均分,具体模式由队长的阵法决定;

pavo 发表于 2012-6-4 20:33:31

各门派阵法(参考)

武当:武当七截阵
全真:天罡北斗阵
少林:少林罗汉阵
峨嵋:真武九阳阵
桃花: ...
guigumaster 发表于 2012-6-4 05:25 AM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif不错啊~

pavo 发表于 2012-6-4 20:39:45

进入吐槽状态
武当七截 原著完美版 支持
全真 原著完美版 要凑人数哎 怎么实现?
少林 罗汉阵……嗯 也是闻名遐迩……
峨眉 真武是武当的剑九阳是明教的功……不大合适吧
白驼 横竖是蛇 万蛇就万蛇吧
丐帮 增加乞讨辅助技能莲花落么。。。
华山。。。双剑合璧 玉女剑法情何以堪(还真跟古墓一样啊 喂喂 bug了)
凌霄……
天地……
不全部吐槽了 阵法真心不是随便每个门派都合适的 不用一定每个门派都设定

pavo 发表于 2012-6-4 20:42:08

回复 15# all


    桃花的阵法也就是奇门八卦了 特色来说 桃花算不错的门派了 虽然身在桃花 但觉得桃花岛和群殴精神不符……

pavo 发表于 2012-6-4 20:50:58

说起距离 平时单挑也可以引入距离系统
远了发暗器 走近了用刀剑 近身用拳脚 贴身我们可以搞摔跤嘛 前纵后跳可以有一个距离设定 有一定上限 可以考虑用尺寸这样的仿古单位 轻功身法什么的也更容易挂钩单回合可移动距离可以更直接参与闪避以及逃跑 两人打架进进退退的设定我觉得合理又有趣的样子
(写完之后 想到张无忌和空性拼龙抓手的桥段了)
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