xiaoxiaoxue 发表于 2012-6-21 10:02:57

回来看一下,最近有什么好玩的事情发生呢?

本帖最后由 xiaoxiaoxue 于 2012-6-21 10:25 AM 编辑

最近玩d3,被炼狱的怪物虐的太惨了

发现群里又开始讨论了,什么六脉又cut。
其实我上次提的建议还是蛮不错的

http://www.pkuxkx.com/forum/thread-28564-1-1.html


mud的目前设定就是
要么玩家几下打死npc,要么npc几下打死玩家,所以cut也不是,不cut也不是

期间没有一个弹性的阶段,所以你稍微cut一下玩家反映就非常大,因为直接决定了生死。

所以建议任务npc要设定成为防御高,血高,但是攻击不能一下打死玩家,那么你cut一些东西只会影响效率,而不是决定生死,玩家也不会意见太大。

就是加长战斗时间,有弹性阶段和时间给你调整,这样也减少了效率,同样可以抑制成长过快。

说得再简单点,npc防御高一点,血高一点,伤害低一点,玩家血也多一点,战斗时间长一点,谁还会嫌六脉的cd被cut变长了?影响了效率,但是不影响生死就可以了!

还有开发装备,副本,和boss也可以达到同样的目的。






北大侠客行MUD,中国最好的MUD

mfan 发表于 2012-6-21 10:05:25

占个美女沙发

yxh 发表于 2012-6-21 10:05:29

ttk_05

ivanfox 发表于 2012-6-21 10:07:13

雪姐夫威武……

hpdi 发表于 2012-6-21 10:08:42

小雪~~啵一个

lkyun 发表于 2012-6-21 10:19:35

d3亚服求抱大腿

xiaoxiaoxue 发表于 2012-6-21 10:22:56

又习惯性跑题啊

xiaoxiaoxue 发表于 2012-6-21 10:26:12

你们跑,我也跑,编辑帖子!!

mfan 发表于 2012-6-21 10:28:30

直接变成福利贴了。。。

alucar 发表于 2012-6-21 10:37:38

路过
俺是来看图的
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