labaz 发表于 2012-8-29 11:56:45

回复seagate


    这个平时单人做任务的时候 有使用的必要没?
      例如xf hyd 要先弹多久才能起 ...
nol 发表于 2012-8-29 11:56 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


弹了你自己就busy了

alucar 发表于 2012-8-29 12:08:59

从目前的介绍看没办法用于单人任务吧,也许可以培养buff大米?
不如专门开发一个音乐类任务

hash 发表于 2012-8-29 12:11:28

会不会像高级兵器一样

只有战斗能用
用了自己busy
战斗结束效果消失

seagate 发表于 2012-8-29 12:14:45

和战斗无关,一首曲子弹完就没效果,只要曲子再弹就一直有效果。
不过你busy不能移动,最多也就是一场战斗
只要卸掉乐器就会自动停止弹奏乐曲

hash 发表于 2012-8-29 12:26:43

撺掇队友学比较有利?

labaz 发表于 2012-8-29 12:38:09

撺掇队友学比较有利?
hash 发表于 2012-8-29 12:26 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


还队友呢,装吧,对你来说就是左右手的区别

alucar 发表于 2012-8-29 12:46:26

联想到了射雕里桃花岛上斗乐的章节,出个小支线任务也不错

seagate 发表于 2012-8-30 12:02:44

增加峨嵋派的普庵咒,具体获取方法未开发

fzc 发表于 2012-10-10 22:55:51

music 1.0 啥时候上线啊?

jinling 发表于 2012-11-23 17:02:35

编译时段错误:cmds/std/look.c line 528: Warning: Unknown \ escape.
页: 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9
查看完整版本: 音乐系统(music system 2.0)相关帮助