xiaonigu 发表于 2013-2-18 22:29:33

好,我抽空整理个普通镖的。
我这个机器人很菜的,不会搞自动遍历,其想法其实简单的跟个一一样,就是把乱入当成是压栈,有个errpathcnt变量记录了乱入的次数,在乱入后的某个房间,杀完劫匪后,准备推车之前,检查发现errpathcnt不为0,则周围相邻的房间看一下,如果某个相邻的房间与乱入之前的房间匹配,则往那个房间校正

lvl 发表于 2013-2-18 23:48:23

好期待楼主的普通镖机器 {:7_277:}

messiah 发表于 2013-2-19 00:39:26

回复 39# silverx


    太高调了吧。。。

messiah 发表于 2013-2-19 00:40:24

回复 42# lvl


    普通的可以用这个改造啊,改改路径就有了

came 发表于 2013-3-11 12:59:44

哎呀,又要重新说明一下,请按照如下修改来使用:

1. 变量yourname请改成自己的中文名
2. 变量atconnect ...
xiaonigu 发表于 2012-9-16 02:35 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

@pfm 怎么改不了啊,改完 又变成 perform sword.none
是不是在哪个别名里 你设置了@pfm=none了 ,在哪里 没找到

came 发表于 2013-3-19 19:50:48

回复 45# came

楼主,我用你的脚本 怎么老失败啊,赔的我都没钱了,是不是加新路线了,你没 更新啊.如果是的话吧新路线更新下吧,还是什么别的原因.

came 发表于 2013-3-19 19:50:55

回复 45# came

楼主,我用你的脚本 怎么老失败啊,赔的我都没钱了,是不是加新路线了,你没 更新啊.如果是的话吧新路线更新下吧,还是什么别的原因.

xiaonigu 发表于 2013-3-19 21:42:58

哎,我最近没心情管这个,也没心情玩游戏。
不过换路径的事,应该没那么难啊,有谁帮忙换下路径重新发个吧

messiah 发表于 2013-3-19 22:57:04

回复 45# came


    “你推着镖车走了过来”那个触发里有定义@pfm的,也要改

lliter 发表于 2013-4-1 21:31:27

留名,慢慢研究,谢谢!
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