zine 发表于 2013-3-1 02:24:01

张三丰受你乾坤大挪移武功牵制,进攻全被牵制到黄药师身上。

张三丰使出「三环套月」,长剑划出三个圆圈,剑锋直出,绵绵不断划向黄药师的左臂!
结果只听见黄药师一声惨嚎,长剑已在黄药师的左臂对穿而出,鲜血溅得满地!!
( 黄药师看起来可能受了点轻伤。 )『黄药师(damage:+302 wound:+287 气血: 99%/95%)』

看到这个还是蛮有成就感的。对于job的帮助我没有啥发言权(因为我做的job比玩家少得多),
但我觉得这个描述,比原来的大挪移反弹伤害更接近于小说里的情况。

zine 发表于 2013-3-1 12:29:46

新旧明教比较:
九阳->光明圣火功 纯粹明教+气血,powerup都提升了15%
圣火令法
焚心->圣火,焚心内容,命中全部保留,新增个脱离战斗功能。
阴风,命中威力不变,800级以上免除圣火令必备条件,圣火令增加命中。
夺,免除圣火令必备条件,圣火令增加命中,增加多一次免费攻击。
新增筋斗/妙风因为以前没有,无法比较。
获得个性化强化后的圣火令法普通攻击,击中后可以降低对手的属性(或者吞噬对手的属性)。
个性化圣火令法可以自定义增强普通攻击的伤害,命中等等。
大挪移
增加3个pfm,因为之前没有pfm,无法比较。
效果,旧:一定几率吸收伤害(消耗内力)新:牵引攻击,让对手攻击另一个对手(也消耗内力)。
比较,单打时候旧的有优势,对多个对手时候新版有优势。新版是从底层攻击代码入手,所以除了化学类,运气极好的情况下,甚至可以牵引对手的pfm比如六脉攻击6个别的对手。
大挪移增加learn/study/lingwu/practice加成。

基本而言,新版比旧版同样的id(纯明教),实际战斗力肯定是提高了。
如果说做不了任务,或者做任务比以前更难,就不知道是揣着明白装糊涂或者根本就不懂了。

如果实在想不出怎么有效的做任务,
简单给2个思路,
1.单打的情况,设想一下powerup+xunxia+jindou+普通攻击,原来假设2个人是一样的战斗力,假设这些pfm/exert全中的情况,可能A变成了150%,B变成了60%的战斗力。这是不考虑新增攻击性pfm的情况下。1打多的情况,看了牵引攻击的说明,应该知道随便怎么打都比以前有效得多。
2.开个少林/武当号,见面就用固定的pfm。

zine 发表于 2013-3-1 12:51:01

很遗憾,虽然buff了很多,但明教依然没有强busy和可以做任务的一招晕(6,7层大挪移不考虑在正常人范围)。
所以有人会提到没busy,一切都是白搭,没一招晕,一切都是白搭。
其实嘛,要busy去武当啊,要一招晕去天龙啊,两个都要就天龙出师武当或者掉个嘛。

其实特不特色啥的都是见仁见智,明明有现成的就满足需求的门派,何必使出吃奶的劲摇旗呐喊要把明教改造成已有的武当天龙呢。
自定义内容和合理化建议继续征求,说服人至少稍微敬业点吧,只要在书中能找到出处的或者类似jinling说的叫杀导致做萧峰困难这些意见都会采纳。总不能随便说个“我觉得咋样”吧,这样的说法,一没背景可用,二没详细道理支持,“我觉得真不咋样”:)

wzxb 发表于 2013-3-21 16:30:17

xuli和xuanxia到底怎么回事呀,用出来感觉没啥效果,能用文字解释下吗?

wzxb 发表于 2013-3-21 16:33:50

明教也是有busy的,虽然踢沙命中差了点,但是和jindou混合着用还是很厉害的,都不用换武器。问题是测试推成功5轮(一轮等于5趟)之后,命中率严重降低,busy一个匪几乎要10个踢沙。我怀疑踢沙也是经验判断的。所以感觉明教推5轮之后得投降一次,否则效率实在太低。
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