dmy 发表于 2013-3-1 08:29:51

新版明教的观感

昨天测试了一下新版明教的功夫,还有很多效果没试,第一感觉是
1,添加了不少新奇的招数,带来的新玩法和新战斗方式有待挖掘
   比如蓄力、筋斗,还有那个很有意思的二段式圣火焚心。
2,大挪移,继续成为玩家的纠结
   超级buff一天只能用一次;大挪移高层可望不可及;蓄力期间战斗往往已结束,使其实战性大减;大挪移的攻击牵引看上去很美,希望能在需要的时候有机会使用。
3,提一个不切实际的想法,希望某些perform在busy状态下也能使用
   比如圣火焚心。不限于明教,也可以改观一下busy为王的北侠战斗模式。这是痴人说梦?
   总体上,新版的明教还是很有意思的,也更贴近原著。但在战斗中缺乏有效的进攻手段和有效的抵抗能力这两方面的缺点依然明显,普通的明教玩家在任务中依然比较困难,希望巫师考虑往这方面做适当调整。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

labaz 发表于 2013-3-1 10:02:15

个人觉得把pfm的busy效果可以拆解成各类debuff的混合效果,而不是以当前这种绝对busy的形式来体现,这样伤害类pfm也能有提升的空间。
真被长时间彻底busy的话和晕倒有啥区别呢,游戏里还要一下下把血砍完,不管是杀人还是等着被杀,让人看着都累。

dmy 发表于 2013-3-1 16:42:49

现在已经有各类不同的busy细分了,压制、缠绕、威慑等等,
在busy下,玩家的移动、吸气、疗伤、perform等等一概不能,甚至不能quit,halt也没用,这个不合理。
比如被缠绕了,应该还可以吸气;被威慑了,也许可以发个perform,被压制了,还可以移动逃跑或者可以使用凌波微步之类的perform逃跑。
腊八的提议很好,也可以把busy做成debuff效果,比如疯癫、截脉什么的,影响是某个方面,而不是全方位,这就与打架的过程更加贴近。

fflower 发表于 2013-3-1 16:51:56

腊公公进村了yct57

onlymakai 发表于 2013-3-1 16:52:04

这样的话所有PFM伤害先砍一半再说,要不然一个PFM下来,直接倒了。反击的机会都没有

hash 发表于 2013-3-1 16:52:38

yct63.你们两个一定是那头的

盗宝人缠了还能英雄美人的试,韩员外仇人busy完跑了,杀手缠住了又来个刺穴,慕容叛徒缠住了还吸气怎么也打不死

ytywwqqt 发表于 2013-3-1 16:58:17

busy能吸气pfm还砍一半伤害,你们还做个毛任务

hash 发表于 2013-3-1 17:00:42

busy能吸气pfm还砍一半伤害,你们还做个毛任务
ytywwqqt 发表于 2013-3-1 04:58 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

耗光了内力就没法吸气了
然后就靠自然恢复
饕餮之力是个好特技,比谁饭量大先把对方饮食耗光没法自然恢复
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