关于先天属性的建议
看下面的说明,臂力,悟性,根骨,先天的都比后天的有优势,有额外的意义,那身法呢?现在几乎所有新人选属性都是30臂力10身法,这说明什么?是不是这4个属性的价值差别很大才会这样呢。为了增强游戏的可玩性与平衡性,希望可以调高身法,尤其是先天身法对命中和回避的影响,多谢。* 膂力主要影响你进攻时的杀伤力,不论是徒手搏击还是持械相斗,膂力越大,敌人受的伤便越重。膂力还有一些次要的影响,首先是你的饭量和水量,等于(天生膂力 + 10)× 10。饭量小的人,很容易便会吃饱,很快又会再肚饿。膂力高的人身上能背的东西也多,可以get更重的东西,比方说你的朋友们被歹徒打晕在一个危险的地方,膂力高的话你进去一次就可以全部背在身上跑出来,膂力低则需要搬好几次,你的朋友可能已经挂了。 先天膂力被东西的效果远远大于后天臂力。
[*]后天膂力就是说 通过学习空手基本武功 获得的臂力提升。如基本掌法,基本拳法,基本指法,基本手法等
* 悟性,就是你的学习能力,学习包括很多方面,例如读书、理解师傅的教诲、及从战斗中领悟武功。先说读书,每一次读书都要消耗一些精力,悟性高的人消耗的精力较少,悟性低的人消耗的精力较多,至于透过读书而获得的技能点数,却与悟性无关,这完全是由你的读书识字的等级来决定。至于向师傅学习,也是需要消耗精力的,同样地悟性越高,每一次所消耗的精力便越少。 先天悟性人物生成自带的,后天悟性可以通过学习读书写字(literate) 增长。
读书写字(literate) 技能可以通过和师傅学(如:朱熹),购买阅读”说文解字(shu)“(后天悟性20开始)来提升。
一般的特殊内功书本需要25左右的悟性(包括先天+读书写字)才能开始学习秘笈上的功夫。
有一些门派对悟性有要求,或者说,悟性高的学的多。
有一些技能的学习是和先天悟性挂钩的,比如说,钻研 九阴真经, 领悟 岳家枪法。
[*]高悟性不一定好,有技能是需要低悟性(有优势) 比如: 学习 左右互搏神功, 练习 玄铁剑法
* 根骨,代表一个人天生的体质好坏,根骨越好,他的气力的恢复速度越快,每一次升级时体力的增加也较多,受到攻击时所受的伤也较轻。不过,以上所说的种种好处,有时是可以从别的方法获得,例如一个人的气力的恢复速度,也受到内力的多寡影响,基本上算法是:每次所恢复的气力 = 基本气力恢复量 + 内力上限/10 + 医术等级/2。“基本气力恢复量”是由根骨决定,当你的内力上限达到很高的数值时,基本气力恢复量便不再显得重要了。根骨好的新人物,能忍受的伤害较多,恢复也较快,这一点是很有利的。还有一点要注意的是根骨会间接地影响一个人的武功进度,因为根骨好的人精力和气力都恢复的较快,可以更快地再读书,或者再向师傅请教,或者再进行练习,从而加快学习的进度。 后天跟骨是通过 基本内功 提升的。 有一些基本内功书籍可以阅读,或者和师傅学。
先天跟骨可以影响到一些武功的效果, 比如,北冥神功 吸最大内力。
[*]高跟骨对后期修炼特殊内功,有较好的辅助作用。
* 身法,影响一个人的防御及躲避的能力。身法越好,便越容易避开对手的攻击,并且身法影响物理攻击的命中,例如物理连招,物理平砍等等。 后天身法通过 基本轻功 提升。 可以通过,扬州广场的树,无量玉壁,少林竹林,少林鼓楼钟楼,等特殊地点练习。
特殊地点练习基本轻功 可能突破经验的支持范围,退出后 会还原到经验支持的最大武功等级。 (新人注意,别练多了,浪费时间)
有些功夫的使用是和身法挂钩的 如: 金蛇剑法 一招,神龙的英雄三招cd等。 (具体参看相关wiki)
[*]有些地点身法低的是无法通过。如:无量后山上山,无量后山-善人渡下山,华山的思过崖。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 起码比悟性有用 sg已经改过一次了,大大提高了身法的作用,只不过大多数人都是攻击比防守重要,所以臂力优先。 回复 5# suxxx
臂力真的那么重要么
几大超级bt都是低臂力
10-25 回复 2# yhzzyahoo
确实影响,但影响的太小,要不为什么没人选?
另外建议,参考《书剑》,身法加暴击。 回复 3# ftd
这说的,我就是10悟性,你知道10悟性的苦么。。。开始的100级读书写字不说了,后面少林磕头,读射雕,每次涨的都是先天悟性的点数 呵呵 呵呵 本帖最后由 lincoin 于 2013-9-1 02:43 PM 编辑
回复ftd
这说的,我就是10悟性,你知道10悟性的苦么。。。开始的100级读书写字不说了,后面少林 ...
jsrxz 发表于 2013-9-1 11:41 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
你可以选30悟性,低臂力,然后就会体味到几个perform都打不死一个劫匪和萧半和NPC 这里最没用的就是悟性了,除了武当和少林,因为悟道和参禅效率原因,其它门派悟性如同摆设,基本都选10开局,有的mud里悟性和busy挂钩,这样就算稍微提高了点悟性的作用。
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