hash 发表于 2013-11-3 21:55:29

这种命题不可取,否则我选个克制神龙的门派,做起hyd不要太爽啊,被神龙克制的岂不是要倒霉?
sg对此类工作 ...
yhzzyahoo 发表于 2013-11-3 09:39 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
    盗宝人全随机门派就好了,比如大明教

fflower 发表于 2013-11-3 21:59:55

我可以说脏话吗yct53
回复 12# hash

xxin 发表于 2013-11-3 22:15:47

回复 5# seagate

Busy大行其道,主要因为NPC太疯狂,yct39.

zine 发表于 2013-11-4 00:43:23

互相克制有简单方法实现(虽然不全面)。
同意人脑没有tri快,机器识别对手门派比人工快,即使人工+机器辅助也肯定比纯人工快。

我个人觉得最合适的平衡方式,不是动武功系统,而是各派的辅助效率不同。
比如华山比少林打坐快啊,桃花领悟快啊,灵鹫exp获得效率高啊,韩世忠任务也是这样的尝试,对低血高攻没busy门派的增益。
这样做,比全盘设计武功要可行,但是更麻烦,需要大量统计数据的支持,才好补不足,损有余。

zine 发表于 2013-11-4 00:44:33

回复 16# zine

btw,sg要做的不同内功支持不同最大内力,精力的改进也是基于此目的。

hahh 发表于 2013-11-4 01:27:43

克制怎样,看见克制的直接perform parry.touxiang?

huacuozid 发表于 2013-11-4 08:17:01

反正你都被骂了,再破罐破摔在被人骂一次,继续努力改下这个北侠做大的bug了,说实在的少林busy够牛了,但 ...
wzxb 发表于 2013-11-3 01:44 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
哪儿有什么内涵
一帮人聊天打屁吹牛而已。

bluse 发表于 2013-11-4 09:56:03

大轮寺是吐蕃,什么时候灭了宋了。。

pinkey 发表于 2013-11-4 10:16:29

互相克制有简单方法实现(虽然不全面)。
同意人脑没有tri快,机器识别对手门派比人工快,即使人工+机器辅 ...
zine 发表于 2013-11-4 12:43 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

领悟快没用哦 灵柩如果辅助exp获得效率高那就真的翻身了
其实几家独大根本不全是busy强弱的问题 我的理解真正因为busy强而人多的只有少林(推车专精) 武当最吸引人的还是高血量 天龙第一物理和第一内力有足够吸引当然我这儿是指长期规划我来玩的时候玩家的大挪移已经被cut了 我还真的有点无法理解 这么特色的东西为啥直接cut嗯 如果大挪移没被cut我相信明教就算没有busy也不会如现在这般

sec 发表于 2013-11-4 11:01:17

与其说是几个门派太强,倒不如说是许多门派太弱,做个任务死去活来的,玩得太累,只能往容易点的地方挤了。
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查看完整版本: 对于武功和门派的建议