yaot
发表于 2014-3-3 15:06:45
.....大家都累了 感觉不会在爱了
seagate
发表于 2014-3-3 15:08:17
根据picewolf的意见,版本再演化一个版本
不过实质内容没有变化,修改了描述,增加了内涵
onlymakai
发表于 2014-3-3 16:10:22
出师后的武功怎么办?
突破关卡与否不影响实际功夫表现,但是会影响skills命令的评价描述
这个不突破和现在比也没损失?只是描述问题?
lxzhi
发表于 2014-3-3 16:22:46
回复 60# seagate
每个特殊技能都要冲相应的关卡?那功夫多的不累死了?
lxzhi
发表于 2014-3-3 16:28:10
不冲卡不让lingwu,lianxi,那让学习、读书、跳楼、看雪不
lxzhi
发表于 2014-3-3 16:31:24
百姓缴双倍黄金,朝廷呢,朝廷最多1400多点贡献度,冲一次重新监斩1000次?不合理吧。要不给朝廷加上一个门忠任务
hash
发表于 2014-3-3 16:41:45
百姓缴双倍黄金,朝廷呢,朝廷最多1400多点贡献度,冲一次重新监斩1000次?不合理吧。要不给朝廷加上一个门 ...
lxzhi 发表于 2014-3-3 04:31 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
多好啊,无限守门监斩挂机得经验
suxxx
发表于 2014-3-3 17:17:11
缘由
1、目前功夫练习过于容易,领悟突破上限太没有难度,而且是纯粹挂机
2、入门阶段挂机时间过长,意义也不大,简化练习功夫和领悟功夫设计,简化练习功夫的挂机时间消耗
这是sg给出的缘由,乍一看,好像是为了方便新手。实际上我看是从新手到老手增加了大大的麻烦。直接来看看新手吧。新手阶段技能等级上涨是很快的。我们知道推新手车基本上有个120级就可以推了,一直能推到3M多新手车毕业,然后再挂机补技能到300多级。本来这个只要挂几天机就行了,只是花点时间很省心。现在呢,要冲150,200,250,300四个关卡。每次冲关还要消耗经验潜能门忠等等,还有失败的可能性。本来只要简单挂机的事情,现在要用更多的手动任务来补偿了。
最后的结果可能是:减少了3天的挂机时间,增加了2天的手动任务时间。
相对来说,越是新手,关卡越多,受这个改动影响更大。
如果真要加这个关卡系统,希望关卡不要太频繁,尤其是新手阶段,300级以内涨的很快的。建议100级,500级,1000级,1500级设置大关卡就行了,小关卡就取消吧,否则烦死人哪!!!!!!!!
另外每个基本技能都要冲关么? 看看我古墓要用到的技能:
┌十二项基本功夫 ───────────────────────┐
│基本刀法 (blade) - 威镇寰宇 1326/ 0│
│基本爪法 (claw) - 天人合一 1391/ 0│
│基本拳法 (cuff) - 天人合一 1384/ 0│
│基本轻功 (dodge) - 天人合一 1391/ 1808│
│基本内功 (force) - 空前绝后 1379/ 0│
│基本手法 (hand) - 空前绝后 1356/ 0│
│基本硬功 (iron-cloth) - 威镇寰宇 1331/ 0│
│基本招架 (parry) - 天人合一 1391/ 8599│
│基本枪法 (spear) - 威镇寰宇 1329/ 0│
│基本剑法 (sword) - 天人合一 1391/ 0│
│基本暗器 (throwing) - 空前绝后 1360/ 0│
│基本鞭法 (whip) - 天人合一 1391/ 0│
└─────────────────────────────────┘
我还没出师呢,就这么多,如果每门技能都要冲关,这要让人抓狂的节奏啊!
能否一次冲关,所有基本技能一起解锁,宁可这个难度增加些,也不要一个个逐个冲关啊。这对武功技能多的门派太不公平了
zhangchenyun
发表于 2014-3-3 17:31:34
本帖最后由 zhangchenyun 于 2014-3-3 05:34 PM 编辑
基本都是给一巴掌再塞一颗糖,希捷的一惯作风,明白的人认为糖小,不明白的人认为糖大
zhangchenyun
发表于 2014-3-3 19:21:05
回复 1# seagate
唉,这要是在2年前出来该多好,大家都没那么多烦恼