天赋系统的看法。。。。。。。。。。。
命中,技能上限和天赋挂钩,我没建议,但我听说加减的基准值是30,我就觉得不合理了,新开号明显有极大削弱啊,选属性最高就是30啊,能不能调成20,新人上来就直接负收益很不合理啊,这是欢迎新手的北侠么,你总得打个巴掌给个甜枣吧,无论怎么选都没收益,好可怜的说,20的话,从分布上来说,期望值才是0%,这才是合理的属性加成分布。年龄30岁以上这种我感觉是所谓的平衡性措施根本就毫无意义。。。14到30这个过程能有多长,真的不fullme,北侠又有别的限制,你指望10悟性在这期间加20点悟性,难度有点大,就是20悟性也不太好办啊,更别说其他属性了。这么改的话,我想加点提高天赋的方式应该是需要的吧,谁都不喜欢莫名其妙被扣掉点东西。不过话说改来改去也就那么回事,10%除了技能上限以外,基本看不出效果,因为只有技能基数是过百的,而且过千就更不得了了,直接100多级没了
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 快弄bt号,四维120以下直接自杀 10w就能100级功夫 回复 3# hash
花了10W的时间为了补回天赋的差距么,而且这是选的20 20 20 20的天赋吗。。。 初始20的悟性,30岁前差不多接近30了,你非得30臂力30根骨开头,当我没说 回复 5# lincoin
就算20悟性开头,你总有一项30吧,一般人都是30 20 20 10,如果想让修正值全变为0,你需要10+20,一共30点先天,你觉得可能在30岁前加满
我来给你们算算,走地图随机加悟性,我就算它5点,任督二脉,每项算2点,共8点,洗澡根骨算平均2点,现在是15点。里程碑算1点,现在16点,一灯解掉的话,5悟性3根骨,我给你记录下现在所有的先天:32 32 27 13(里程碑算身法),现在共加了24点,还差着6点呢,而且身法只加了三点
除非你升级每级都有属性,而且必须是除灵性相貌福缘之外的,你才能把身法的修正用其他百分比补回来,况且我所提的是最理想化情况,你所谓的悟性是差不多30了,那其他的呢,你根骨不要了,换成身法,然后期望升级多加点,这显然不现实,这种修改明显只对老玩家有好处,新玩家毫无益处 我觉得我的属性点情况比较具有新手的普遍性,目前等级为65级
膂力:[ 36]悟性:[ 33]根骨:[ 30]身法:[ 17]。共为116点-80点=36点
先天属性点获得情况:
1、欧阳锋的一点不知道没加上;
2、襄阳郭靖的一点做了没加成;
3、走路加了2,3点,互搏时被扣除;
4、洗澡加2点,一灯的大家一样的8点;
5、通脉加了8或9点;
6、劫难大家一样的12点;
7、其他为武功心得和升级加点合计约5-6点。
个人认为属性点的对提升经验无太大影响,新玩家和老玩家的区别或者说老玩家所具有的优势是其付出时间的体现,如果我到了100级或120级估计身法肯定能到20的,哈哈。 基准改为20,只加不减,30为封顶线 基准改为20,只加不减,30为封顶线
hanzoln 发表于 2014-6-8 03:10 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这想法好,我看行,比现行的规则要好点,不止wiz是不是有什么其他考虑才这么修改的 这想法好,我看行,比现行的规则要好点,不止wiz是不是有什么其他考虑才这么修改的
jinyimen 发表于 2014-6-9 05:13 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
说不定NPC也是这么想的
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