请问pzmud462遍历原路返回是怎么做的。
请问pzmud462遍历原路返回是怎么做的。论坛里看到的好像都是mud721才能用的,721英文看不懂。北大侠客行MUD,中国最好的MUD #case @go_num {n} {w} {w} {e} {e} {e} {e} {w} {w} {n} {w} {w} {e} {e} {e} {e}
像这样比如走到第5步,找到NPC后,原路返回。求函数语句 #al hubiaoback {#if (@gonum>0) {#va backcmd @item(@fangxiangb,@ismember(@item(@hubiao_path,@gonum),@fangxiang,1));
#if (@backcmd="ask shao gong about jiang")|(@backcmd="ask shao gong about huanghe") {goback} {#if (@backcmd=busy) {bbb {#wa 6000;
#va gonum [@gonum-1];
hubiaoback}} {#if (%mod( @gonum, 15)=0) {#wa 2000;
goback;
#va gonum [@gonum-1];
hubiaoback} {goback;
#va gonum [@gonum-1];
hubiaoback}}}} {say 走完了}}
去看糖果的教程吧
现在用462推车,感觉比721要稳定。 谢了,。糖果?放个链接看看,在网上看了一些函数列子,发现大都是针对721的,465和555不支持 悲剧,糖果大大用的是555,有些函数464是不支持的,。 思路是一样的,用了721以后,感觉论稳定性,462要强的多,糖果的帖子里面,除了简化路径在462里面很难实现,其他的基本都可以。 回复 5# xiaqi
糖果帖子里面的,%item和%ismember函数在462里面一样可以实现的,不难。 回复xiaqi
糖果帖子里面的,%item和%ismember函数在462里面一样可以实现的,不难。
mookt 发表于 2014-9-14 01:20 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
说下具体怎么做到的 %item和%ismember可以用自定义函数实现,我记得发过一个帖子。
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