yaot 发表于 2014-12-19 07:36:29

回复 31# huacuoh


    我是看名字来的。。。北大。。被打。。

hash 发表于 2014-12-19 10:49:23

回复huacuoh

也不多,去几个收费mud转了下,发现bug比北侠还多呢
yhzzyahoo 发表于 2014-12-19 10:16 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


   是不是都是挂机的你做出来bug都没处显摆只好灰溜溜的回来了?

poshu 发表于 2014-12-19 12:52:54

回复poshu


    不会,手动无所谓,更新下路径啥的就行了。但是会做gps和全自动机器的人可没那么多, ...
yhzzyahoo 发表于 2014-12-18 07:28 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
手动每个人物都要跑来跑去的,真心麻烦,自动的改机器人呗。

poshu 发表于 2014-12-19 12:53:47

回复moonlily


    没啥问题,每次更新完了放出主要路径就行了,手动玩家会理解的。问题是机器制作人 ...
yhzzyahoo 发表于 2014-12-18 08:21 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


    你考虑的机器人都是无人值守的,我考虑的都是我挂机看看电影啥的。

hash 发表于 2014-12-19 19:57:37

回复hash


    一点成就感都没有。。。
一点与wiz斗智斗勇的乐趣都没有
yhzzyahoo 发表于 2014-12-19 07:07 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


    斗智当然很有意思,斗勇就是作死,可是某S姓wiz就喜欢用勇的,最擅长用简单粗暴的方式解决问题,比如扩大房间数,我好几次都没走到藏经阁天就亮了

killunix 发表于 2014-12-21 15:58:46

很多计算最短路径的算法,随便找一个都可以应付,1万个房间都是毫秒级的

lzkd 发表于 2014-12-22 09:52:50

北侠的这句著名的话确实有点道理, 不过不完全正确啊, 对于有想法但不知如何下手, 处于迷惘期的人 ...
moonlily 发表于 2014-12-17 02:06 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


   
我也是这么做的,可惜,真正这样的人太少了。。。。
呵呵。。。不知道,算是什么个情况

lzkd 发表于 2014-12-22 09:54:27

很多计算最短路径的算法,随便找一个都可以应付,1万个房间都是毫秒级的
killunix 发表于 2014-12-21 03:58 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

killunix也回来看看了?
这个我喜欢,我就是这么干的。。。。
真心没本事写算法,但我能找到别人的用。。。那也可以嘛。。
不过话说,能找出来,那也真心挺不容易的

seagate 发表于 2014-12-22 10:01:24

对mush不了解,主要是zmud本身语法效率太低,如果1万个房间真心达不到毫秒级。
如果你用其他语言可以,但是zmud不知道怎么写的,他的这种写法几千个房间效率就不高,别说几万了。

killunix 发表于 2014-12-25 18:44:31

zmud的问题在于它的脚本解释器实在太弱,但想想一个人搞了这么多年,也可以了,像mush都是交给专业的解释去做,尤其是用lua,效率超高而且不容易出错
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查看完整版本: 关于GPS地图的一些思路与做法