该死的内力精力设计者
今天一问才知道 居然 跟骨30 和跟骨 10 的最大内力精力值在有效内功相同的情况下是一样,的 气死俺了这叫个什么设计啊?悟性高低还决定读书学习的消耗呢? 高跟骨同低跟骨有什么不同?首先我想说说了pkuxkx 我不是说不好, 有好多种设计 是出乎我的意料的
本人玩mud 有年头了, 大概是在pkuxkx 开门以前就开始玩xkx 这款mud 的不是非说谁好谁不好的问题,就针对合理不合理的问题我提出以下几点我的pkuxkx 的看法。
1。精力的设计
我认为精力的设计在pkuxkx 里面算得上是全mud 界的一个另类,为什么这样说呢 因为在pkuxkx 里面jingli 的作用显得过于累赘,因为要增加精神而增加精力,仅此而已。
本人任务hp 里面的属性 的定义应该如下
qi = 命=血用于衡量生命状态的重要指标 主要用于战斗 表示hp 0时晕倒 -时死亡
jing =精神 用于学习 特定的读书 看报 等用脑子的动作。0时晕倒 -时死亡
jingli= 体力用于练习, 走路,爬山,游泳,当然战斗时候也消耗体力,有些pfm 也需要消耗体力。
neili= 能量 相当于西方游戏中的蓝 和魔法 用于回复 qi jing jingli 和战斗时候的pfm 和招数的消耗。
这个定义不是我定的 是我玩过大多数mud shujian xkx 甚至 西游记里面的都是类似的设定。
首先我再说下pkuxkx这样设计不是不行 是不合理,
不合理的地方我具体说说。
首先从精力的获得 是通过tuna 是唯一日常获得方式 其弊端和不合理之处在于 不能立刻恢复精力,而必须停止战斗 停止手上工作 吐纳。 而不是像exert regenerate 一样通过内力的转换得到的话 很耽误事。 我玩的还是少所以不知道具体哪些消耗jingli 比如pfm finger.liao 需要掉精力掉了就的有方法立刻恢复吧?只能是吐纳, 显然不合理。好像精力为0的时候不会晕倒或者死亡。
同时这样的做法也让内力的作用减少了3分之1. exert refresh
然后lian skills 掉气 不掉精力 我真的是第一次听过,我只知道部分难练的武功设计的是掉精力和气一起掉为了增加难度,辛辛苦苦吐纳回来的精力除了增加了精神以外几乎就是摆设 平时也不消耗,也不恢复的 。
在说 pkuxkx 里面最大内力只看内功有效等级 不看跟骨属性的情况决定最大内力, 那么对于跟骨30的人来说显然是种损失, chat 里面mml 说跟骨30 修炼快 恢复快等等 我不得而知 我找不到资料怎么解释跟骨的作用, 感觉 浪费了30点的跟骨,我之前也没问,是因为 我从来都是理解跟骨同内力精力的事直接关系的, 从来没想到有人居然这样设计。
闹心+郁闷+..........
既然跟骨是这样设计的 为什么天龙 推荐 跟骨30的id? 跟内力啥关系的都没有 为什么要推荐 选择30的人? 我真的是莫名其妙啊。
天龙应该选30 30 10 10 才对啊怎么可能选择 30跟骨的
不说了 发泄完了 也许我老了观念还停留在10年前的回忆当中 但是wiz 以上我的说你体会体会是不是不太合理??? 不同的地方不一样
在北侠,根骨高:
1.可以获得更长的气
2.可以让修炼更有效率
3.可以让恢复的速度更快
4.有吸内力功夫的门派可以吸更多的内力
5.打通任督二脉的几率更大 可以吸更多的内力 不能存下来有什么用啊?
whuan 在线的话帮忙 vote chblk xdurian 因为说话带tmd 被vote 掉了 55555 我今天多suck 了快1q 内力 得知不能存 气死我了 2.可以让修炼更有效率
有这点我就满足了,霍霍
BTW,早知道不吃福丸吃洗髓丹了:( 原帖由 whuan 于 2008-9-10 03:38 PM 发表 http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/images/common/back.gif
不同的地方不一样
在北侠,根骨高:
1.可以获得更长的气
2.可以让修炼更有效率
3.可以让恢复的速度更快
4.有吸内力功夫的门派可以吸更多的内力
5.打通任督二脉的几率更大
5.打通任督二脉的几率更大
我一个米10筋骨,36福缘,10分钟就打通任督二脉。。。 俺10年前玩的xkx就是跟北侠一样最大内力只看内功有效等级不看跟骨属性的情况 原帖由 sure 于 2008-9-10 05:13 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
5.打通任督二脉的几率更大
我一个米10筋骨,36福缘,10分钟就打通任督二脉。。。
ttk_37 !我的就没有小于5个小时的 吸内力不能存难道就没用吗?
我吸双倍内力,花1小时搞定,练功12小时相当于原来练功24小时的时间也 10年前的记忆,你确定?
这个mud的设置跟10年前的xkx的设置差不多
关于jingli的设置,es、es2的设置绝对没有练习的作用,10年前的xkx也没有,至于后来的就不知道了
另外,不要拿其它的xkx的设置来要求这个mud也必须相同,如果什么设置都一样的话,那就没有必要存在这么多了