建议星宿毒计给敌人debuff
星宿毒计就是华丽昂贵而且屁用没有的鸡肋嘛别家的心法涨气血精神等等等等,增加毒计什么都不长啊。
我能看见的效果就是两个:
第一:把敌人毒死的快一些,比如从两分钟毒死变成一分钟毒死。没用啊!现在的打斗十几秒顶多了,不是我死了,就是敌人死了。毒计没用!
第二:有些玩具需要高级毒计。同样问题,玩具让NPC中毒,还是很慢。战斗早结束了。
所以毒计整个儿一个没用。练起来可费时间了。我现在350,三四个小时才涨一级。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 本帖最后由 chubby 于 2015-6-18 09:27 PM 编辑
星宿的被cut是相对的。
现在玩家成长只有靠各个任务。任务里的NPC 级别高,个数多,都会放pfm,busy,十几连招,一招晕,这种打斗一般十几秒都不用就结束了,造成了中毒不中毒的,中毒多严重都没有关系。
也使星宿玩家花费大量时间精力练习的毒计成为没用的技能。所以相对于其他门派可以涨气血的心法,亏大了!
这点需要平衡,当然怎么做可以商量。为了特色,为了避免门派同质化,busy,十几连招,一招晕,涨气血未必是最好的思路。
我觉得,最好是中毒之后debuff。降身法,降臂力,减攻击,减防御。自动脱落盔甲衣服等等。。。
中毒过久的减低 先天根骨 悟性 膂力 容貌。 你想多了
这里不需要存在平衡。
如果会上debuff,那么你见到xx会想吐的 一包清心散,你星宿啥毒不都是废么 本帖最后由 chubby 于 2015-6-20 04:57 PM 编辑
降身法,降臂力,减攻击,减防御。自动脱落盔甲衣服等等。。。效果持续60秒
清心散可以停止掉精掉气血。
但是身法,臂力,攻击,防御需要60秒后恢复,盔甲衣服需要自己捡起来,再穿上。 回复 5# chubby
推车党要哭死 不记得是那个MUD了 好像归纳起来是星宿毒绵长,白驼毒霸道,神龙化骨绵掌毒才是减属性。你居然一下集了众家之所长想全加在星宿身上{:7_287:}{:7_287:} 你被腐尸毒打到脸上,你的脸上顿时冒起来红的黄的大大小小的脓疱。。。你妈都不认是你了
你的先天容貌减低了一点!
*hehe 星宿毒技没用,白驼还毒技+奴兽呢
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