creat
发表于 2017-10-25 14:22:36
2017-10-25
修正了一处拼写错误,修复了无法setme neili:的问题
感谢“大笨木瓜”
sarsmark
发表于 2017-11-3 15:18:22
驹谑Ω得媲笆淙隱rl]开始漫长的挂机(自备口粮)
什么?
>
你已经激发了该技能,不需要重新激发了。
> ...
caod 发表于 2017-6-26 01:30 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我也是这样
creat
发表于 2017-11-3 20:56:03
驹谑Ω得媲笆淙隱rl]开始漫长的挂机(自备口粮)
什么?
>
你已经激发了该技能,不需要重新激发了。
>
你已经激发了该技能,不需要重新激发了。
>
备了的技能不能被换掉。
>
你已经激发了该技能,不需要重新激发了。
>
备了的技能不能被换掉。
>
这里的"什么?"和"备了的技能不能被换掉。"
可能是问题所在
具体情况还需要具体分析,应该是配置方面有问题
musasi
发表于 2017-11-17 17:15:24
代码好高级,cd那个函数根本看不懂😭
musasi
发表于 2017-11-18 22:01:39
输入rl后:
>
【等级和经验简明对照表】
3144326422 | 3194536407 | 3244753078 | 3294976541 | 3345206901
3154367889 | 3204579203 | 3254797224 | 3305022058 | 3355253810
3164409620 | 3214622267 | 3264841643 | 3315067852 | 3365300999
3174451616 | 3224665600 | 3274886334 | 3325113923 | 3375348471
3184493878 | 3234709204 | 3284931300 | 3335160272 | 3385396225
你连线进入北侠已经有四十一分十九秒了。
本次连线,你的经验没有变化。
>
#4.86M,36874,4981,5001,1622,1622
#5636,5636,5636,3924,3924,3924
>
设定环境变量:brief = 1
>
你现在精力充沛。
Run-time error
World: lingwu
Function/Sub: check_act called by trigger
Reason: processing trigger "main" when matching line: "你现在精力充沛。"
.\worlds/pku/core/full_core_new.lua:53: attempt to index field '?' (a nil value)
stack traceback:
.\worlds/pku/core/full_core_new.lua:53: in function <.\worlds/pku/core/full_core_new.lua:47>
(tail call): ?
.\worlds/pku/core/full_core_new.lua:179: in function <.\worlds/pku/core/full_core_new.lua:146>
(tail call): ?
>
nil
什么?
>
nil
什么?
creat
发表于 2017-11-18 23:23:54
回复 75# musasi
这种情况通常是没有获取到功夫表造成的,应该是你把skills命令取消了
creat
发表于 2017-11-19 22:13:26
2017-11-19日
更新说明:
增加了一些常见错误的提示和返回机制,减少了出现脚本错误的几率
当没有客户端变量set的时候会创建一个带格式的set变量
rl分割符变为','
setme增加了var参数,用于设置路径变量和功夫变量的来源,默认值为lua。
setme var:lua时从脚本文件中获取变量,否则从客户端变量(即mush变量)中获取变量。
客户端变量设置说明:所有变量的分割符都是半角逗号","
1:编辑名为set的客户端变量
2:师父id:npc_id
3:准备动作:rl
4:补功夫的动作顺序:full
5:学习顺序:xue
6:修炼顺序:xiulian
7:领悟顺序:lingwu
8:用某个姿势练习的顺序:
比如使用基本招架练习:lian.parry
使用基本暗器练习:lian.throwing
使用轻功练习:lian.dodge
9:练习时对应的武器:
比如使用基本招架时的武器:weapon.parry
基本暗器对应的武器:weapon.throwing
10:学习后去睡觉的路径:xue_sleep
11:领悟、练习后去睡觉的路径:lingwu_sleep
12:睡醒后要做的准备工作:wakup
下面是可选变量
13:睡醒后去学习的路径:sleep_xue
14:睡醒后去领悟、练习的路径:sleep_lingwu
下面是例子:
npc_id=npc
rl=a,d,c,e,f,g
full=full,full1,full2,full3
xue=xue,xue1,xue2
xiulian=xiulian,xiulian1,xiulian2
lingwu=lingwu,lingwu1,lingwu2
lian.parry=parry,parry1,parry2
weapon.parry=wp,wp1,wp2
lian.throwing=thr,thr1,thr2
weapon.throwing=wt,wt1,wt2
lian.hand=hand,hand1,hand2
lian.dodge=dod,dod1,dod2,dod3
xue_sleep=xs,xs1,xs2
lingwu_sleep=ls,ls1,ls2
wakup=wu,wu1,wu2
creat
发表于 2017-11-29 20:11:59
2017-11-29
增加了练习方法中基础功夫名称错误的提示。感谢武当的大笨木瓜
mafei
发表于 2018-1-23 08:53:22
请问睡觉到领悟的路径中如何插入指令。白驼需要ask trainer about 练功。才能进领悟房间。我在sleep_lingwu数组里面加上这个不好使。
creat
发表于 2018-1-23 17:40:02
理论上是可以实现的
有问题最好是把你改的内容和出现的情况发上来